论文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 声音装置艺术 | 第8-12页 |
第一节 装置艺术 | 第8-10页 |
第二节 声音装置艺术 | 第10-12页 |
第二章 Max的基本原理和技术介绍 | 第12-35页 |
第一节 Max的历史 | 第12-17页 |
第二节 Max为电子音乐创作所作的技术准备 | 第17-23页 |
第三节 在Max中进行函数计算 | 第23-24页 |
第四节 在Max中生成和使用音乐参数 | 第24-28页 |
一、音高参数的生成 | 第25-26页 |
二、节奏参数的生成 | 第26-27页 |
三、音色参数的生成 | 第27-28页 |
四、在Max中使用音乐参数 | 第28页 |
第五节 在Max中使用外部控制器和传感器 | 第28-35页 |
一、OSC信息 | 第29页 |
二、游戏控制手柄 | 第29-30页 |
三、i Phone/i Pad | 第30-32页 |
四、Arduino | 第32-33页 |
五、Kinect | 第33-34页 |
六、Leap Motion | 第34-35页 |
第三章 基于Max创作平台的电子音乐在声音装置艺术中的应用 | 第35-54页 |
第一节 算法作曲在声音装置艺术中的应用 | 第35-42页 |
一、算法作曲 | 第35-37页 |
二、作品《鱼说》背景简介 | 第37页 |
三、创作分析 | 第37-38页 |
四、算法作曲在《鱼说》中的应用 | 第38-42页 |
第二节 具体音乐在声音装置艺术中的应用 | 第42-49页 |
一、具体音乐 | 第42-46页 |
二、作品《书读19英寸》背景简介 | 第46页 |
三、创作分析 | 第46-47页 |
四、具体音乐在《书读19英寸》中的应用 | 第47-49页 |
第三节 电子音乐与声波塑形 | 第49-54页 |
一、声音雕塑与声波塑形 | 第49-50页 |
二、作品《得广厦千间》背景简介 | 第50-51页 |
三、创作分析 | 第51-52页 |
四、声波塑形在《得广厦千间》中的应用 | 第52-54页 |
结语 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57页 |