2000-2015年间交互音乐控制器创新路径与应用实践研究
论文摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
绪论 | 第10-31页 |
第一节 关于研究对象 | 第10-18页 |
一、研究对象的概念 | 第10-12页 |
(一)、交互音乐 | 第10-12页 |
(二)、交互音乐控制器 | 第12页 |
二、研究对象的多种命名方式 | 第12-15页 |
(一)、交互音乐、交互乐器与交互控制器的区别 | 第12-13页 |
(二)、交互控制器的英文对应词汇 | 第13-15页 |
三、研究时间范围限定为2000-2015年的依据 | 第15-18页 |
第二节 研究的价值与意义 | 第18-20页 |
一、研究的价值 | 第18-19页 |
二、研究的意义 | 第19-20页 |
第三节 研究对象的历史背景与现状 | 第20-31页 |
一、电子乐器的发展历程 | 第20-22页 |
二、交互音乐控制器发展历程 | 第22-29页 |
三、国际研究现状 | 第29-31页 |
第一章 交互音乐控制器技术的理论现状与创新前沿 | 第31-67页 |
第一节 交互音乐控制器的架构模式 | 第31-33页 |
第二节 交互音乐控制器的样式设计 | 第33-43页 |
一、交互音乐控制器的样式分类 | 第33-34页 |
二、加装传感器的乐器 | 第34-37页 |
三、模仿声学乐器演奏方式以及音色的控制器 | 第37-38页 |
四、在设计上受声学乐器启发的控制器 | 第38-39页 |
五、与现有乐器都不具有相似性的控制器 | 第39-40页 |
(一)、触摸控制器 | 第39页 |
(二)、扩展范围的控制器 | 第39-40页 |
(三)、沉浸式控制器 | 第40页 |
六、交互音乐控制器的分类体系 | 第40-43页 |
第三节 传感器技术的理论现状与发展前沿 | 第43-48页 |
一、传感器的概念 | 第43页 |
二、传感器的分类方式 | 第43-44页 |
三、传感器与演奏动作的对应关系 | 第44-48页 |
第四节 控制器反馈技术的理论现状与发展前沿 | 第48-62页 |
一、控制器反馈的概念与意义 | 第48-50页 |
二、控制器反馈的分类方式 | 第50-51页 |
三、触感反馈 | 第51-56页 |
(一)、震动形式的触感反馈 | 第51-53页 |
(二)、运动/阻尼形式的触感反馈 | 第53-56页 |
四、视觉反馈 | 第56-62页 |
第五节 交互音乐控制器技术的发展趋势研究 | 第62-67页 |
一、传感器技术的运用特点与发展趋势 | 第62-64页 |
二、控制器反馈技术的运用特点与发展趋势 | 第64-65页 |
三、控制器样式的发展趋势 | 第65-67页 |
第二章 交互音乐控制器应用的探索实践与创新前沿 | 第67-89页 |
第一节 交互音乐控制器演奏模式的设计 | 第67-72页 |
一、交互音乐控制器应用概述 | 第67-68页 |
二、交互音乐控制器演奏模式 | 第68-69页 |
三、交互音乐控制器演奏模式的发展新趋势 | 第69-72页 |
(一)、协作演奏模式 | 第69-70页 |
(二)、重奏模式 | 第70-72页 |
第二节 交互音乐控制器演奏动作的设计 | 第72-75页 |
一、设计演奏动作 | 第72-73页 |
(一)、设计演奏动作的意义 | 第72-73页 |
(二)、演奏熟练度对于表演的影响 | 第73页 |
二、建立动作与声音的关联性 | 第73-75页 |
第三节 映射策略的设计 | 第75-82页 |
一、映射的概念 | 第75-76页 |
二、选择不同映射策略的意义 | 第76-77页 |
三、映射策略的分类 | 第77-79页 |
四、映射的中介层 | 第79-82页 |
第四节 交互音乐控制器乐谱的设计 | 第82-89页 |
一、交互音乐乐谱的特点 | 第82-83页 |
二、动作符号谱 | 第83-87页 |
三、文字提示谱 | 第87-89页 |
结论 | 第89-96页 |
第一节 交互音乐控制器的发展与创新路径 | 第89-94页 |
一、技术理论路径 | 第89-91页 |
二、实践应用路径 | 第91-94页 |
第二节 交互音乐控制器现存的矛盾与局限性 | 第94-96页 |
一、交互音乐控制器在发展中的主要矛盾 | 第94页 |
二、经典的演奏技巧与技术频繁更新的矛盾 | 第94-95页 |
三、新的表演形式与观众理解能力的矛盾 | 第95页 |
四、乐谱设计的局限性 | 第95-96页 |
结语 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-102页 |
致谢 | 第102页 |