摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
绪论 | 第7-10页 |
第一节 选题背景 | 第7-8页 |
第二节 作曲家、作品资料简介 | 第8-10页 |
第一章 作品结构分析及交互式程序剖析 | 第10-28页 |
第一节 作品结构分析 | 第10-12页 |
一、概述 | 第10-11页 |
二、分段阐述 | 第11-12页 |
第二节 MaxMSP部分分析 | 第12-28页 |
一、作品MaxMSP概述 | 第12-15页 |
二、作品MaxMSP分模块解读 | 第15-26页 |
三、各触发方式带来的音乐要素变化及效果 | 第26-28页 |
第二章 碎片化的流行音乐符号 | 第28-50页 |
第一节 概念释义 | 第28-29页 |
一、“碎片化”的概念 | 第28页 |
二、“符号”的概念 | 第28-29页 |
第二节 碎片化的流行音乐符号所代表的音乐来源 | 第29-37页 |
一、来源于与世界音乐交融的流行音乐 | 第29-34页 |
二、来源于主流流行音乐 | 第34-37页 |
第三节 作品中流行音乐元素的引用和发展方式 | 第37-50页 |
一、节奏的引用方式 | 第37-47页 |
二、循环模式的引用方式 | 第47-48页 |
三、碎片化的触发方式 | 第48-50页 |
第三章 打击乐化的乐器听觉 | 第50-66页 |
第一节 “打击乐化”的概念界定 | 第50-51页 |
第二节 作品中各乐器的实现打击乐化的方式 | 第51-53页 |
一、各乐器技法罗列 | 第51-52页 |
二、各乐器属于打击乐化范畴的音响归纳和实现效果总结 | 第52-53页 |
三、MaxMSP的介入对于打击乐化的听觉的进一步推动 | 第53页 |
第三节 打击乐化演奏法在作品外各乐器上实现探究 | 第53-62页 |
一、概述及分类 | 第53-54页 |
二、打击乐化在各乐器上实践后的可能性及效果探讨 | 第54-62页 |
第四节 打击乐化的作用和打击乐化带来的思考 | 第62-64页 |
一、打击乐化的作用 | 第62页 |
二、打击乐化的演奏方式对于作曲的启发 | 第62-63页 |
三、作品中乐器角色的互换现象 | 第63-64页 |
第五节 打击乐化的乐器听觉与碎片化的流行音乐符号之间的关联 | 第64-66页 |
结语 | 第66-68页 |
附录一 毕业作品与论文的联系 | 第68-71页 |
附录二 碎片化的最初语境 | 第71-73页 |
后记 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |