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新媒体实时交互电子音乐的优化方案研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
绪论第8-12页
第—部分 新媒体实时交互电子音乐的三个技术要点——数字化、映射、被控目标第12-27页
    一、数字化Digitization第12-16页
        (一) 控制源——实时交互电子音乐中的可用源媒介第12-13页
        (二) 转换器第13-16页
    二、映射Mapping第16-23页
        (一) 点的含义以及静态、动态映射第16-17页
        (二) 映射的线型第17-21页
        (三) 常见的映射工具第21-23页
    三、被控目标Target第23-27页
        (一) 常见的被控目标第23-25页
        (二) 模型与描述第25-27页
第二部分 新媒体实时交互电子音乐方案的优化方向第27-37页
    一、稳定性、便捷性、灵活性——新媒体实时交互电子音乐方案优化的三个要点第27-33页
        (一) 便捷性第27-30页
        (二) 稳定性第30-32页
        (三) 灵活性第32-33页
    二、新媒体实时交互电子音乐方案的一个优化思路——集成化控制与“音控分离”第33-37页
        (一) 以稳定性、便捷性、灵活性为目标的集成化控制第34页
        (二) 音控分离第34-37页
第三部分 新媒体实时交互电子音乐的方案优化实例分析第37-62页
    一、独立软件的集成控制思路——《Summertime——为电子管风琴与Wii手柄而作》方案分析第37-46页
        (一) 作品简介第37-38页
        (二) 作品设计方案原理图第38页
        (三) 作品方案分析第38-45页
        (四) 作品设计方案的便捷性、稳定性、灵活性考量第45-46页
        (五) 本作品设计方案对各因素的平衡与取舍第46页
    二、独立插件的集成控制思路——《Memory——多种传感器与MIDI键盘而作》方案分析第46-53页
        (一) 作品简介第46-47页
        (二) 作品设计方案原理图第47-48页
        (三) 作品方案分析第48-52页
        (四) 作品设计方案的便捷性、稳定性、灵活性考量第52-53页
        (五) 本作品设计方案对各因素的平衡与取舍第53页
    三、单片机与硬件合成器结合的集成控制思路——《面包——为声码器和多种传感器而作》方案分析第53-62页
        (一) 作品简介第53-55页
        (二) 作品设计方案原理图第55页
        (三) 作品方案分析第55-58页
        (四) 作品设计方案的便捷性、稳定性、灵活性考量第58-60页
        (五) 本作品设计方案对各因素的平衡与取舍第60-62页
结语第62-64页
参考文献第64-65页
致谢第65页

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