摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
绪论 | 第8-12页 |
第—部分 新媒体实时交互电子音乐的三个技术要点——数字化、映射、被控目标 | 第12-27页 |
一、数字化Digitization | 第12-16页 |
(一) 控制源——实时交互电子音乐中的可用源媒介 | 第12-13页 |
(二) 转换器 | 第13-16页 |
二、映射Mapping | 第16-23页 |
(一) 点的含义以及静态、动态映射 | 第16-17页 |
(二) 映射的线型 | 第17-21页 |
(三) 常见的映射工具 | 第21-23页 |
三、被控目标Target | 第23-27页 |
(一) 常见的被控目标 | 第23-25页 |
(二) 模型与描述 | 第25-27页 |
第二部分 新媒体实时交互电子音乐方案的优化方向 | 第27-37页 |
一、稳定性、便捷性、灵活性——新媒体实时交互电子音乐方案优化的三个要点 | 第27-33页 |
(一) 便捷性 | 第27-30页 |
(二) 稳定性 | 第30-32页 |
(三) 灵活性 | 第32-33页 |
二、新媒体实时交互电子音乐方案的一个优化思路——集成化控制与“音控分离” | 第33-37页 |
(一) 以稳定性、便捷性、灵活性为目标的集成化控制 | 第34页 |
(二) 音控分离 | 第34-37页 |
第三部分 新媒体实时交互电子音乐的方案优化实例分析 | 第37-62页 |
一、独立软件的集成控制思路——《Summertime——为电子管风琴与Wii手柄而作》方案分析 | 第37-46页 |
(一) 作品简介 | 第37-38页 |
(二) 作品设计方案原理图 | 第38页 |
(三) 作品方案分析 | 第38-45页 |
(四) 作品设计方案的便捷性、稳定性、灵活性考量 | 第45-46页 |
(五) 本作品设计方案对各因素的平衡与取舍 | 第46页 |
二、独立插件的集成控制思路——《Memory——多种传感器与MIDI键盘而作》方案分析 | 第46-53页 |
(一) 作品简介 | 第46-47页 |
(二) 作品设计方案原理图 | 第47-48页 |
(三) 作品方案分析 | 第48-52页 |
(四) 作品设计方案的便捷性、稳定性、灵活性考量 | 第52-53页 |
(五) 本作品设计方案对各因素的平衡与取舍 | 第53页 |
三、单片机与硬件合成器结合的集成控制思路——《面包——为声码器和多种传感器而作》方案分析 | 第53-62页 |
(一) 作品简介 | 第53-55页 |
(二) 作品设计方案原理图 | 第55页 |
(三) 作品方案分析 | 第55-58页 |
(四) 作品设计方案的便捷性、稳定性、灵活性考量 | 第58-60页 |
(五) 本作品设计方案对各因素的平衡与取舍 | 第60-62页 |
结语 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |