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信息产业经济(总论)
国际关系中的“数字鸿沟”问题评析
社会网络对IT行业创业者的影响研究--以云南省IT行业为例
基于厂商角度网络游戏多因素评价研究
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网络游戏三维角色造型研究
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“网币”问题研究
信息技术空间:权力、网络经济特征与财富分配
产业融合与产业竞争力提升--以信息产业为例
门户网站健康频道的理念研究
论内蒙古信息产业发展现状的测度
北京信息服务业发展趋势探究
我国网络游戏产业的盈利问题研究
社会网络服务使用对个人社会资本影响机制研究
铭万的起源、演进和核心能力研究
数字内容分发平台与商业模式的研究
电信运营商移动互联网商业模式研究
在线虚拟社区游戏评估
虚拟货币的应用对网络忠诚度的影响研究
Web2.0下的网站运作模式分析
我国数字鸿沟的经济学分析
网络虚拟货币产生的根源探讨及趋势分析
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基于互联网能力成熟度模型的中美互联网治理研究
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网吧行业信息化及流程再造研究
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中国网络监测流量捕获硬件市场运营策略研究--以V公司为例
中国互联网企业风险及内控管理研究
包头联通数据网优化改造方案探讨
基于SCRUM的手机网络游戏项目管理
林业垂直细分商务网站的探索--杨树商务网研建
网络游戏用户行为分析和应用
信息化对创意产业集群的影响
企业网络营销模式的有效性分析
电子货币发展及对中央银行货币政策影响实证研究
商业网站盈利模式分析
我国产业信息化测评体系的完善及应用研究
新世纪连锁网吧经营问题研究
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大学生网络游戏成瘾因素研究
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第九艺术--网络游戏的视听元素与文化分析
互联网的国际博弈与合作研究
中国点击网搜索引擎营销效果评价研究
虚拟资本与实体经济关系的分析研究
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