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网络游戏三维角色造型研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-24页
   ·引言第10-11页
   ·游戏的产生与发展第11-14页
     ·游戏的起源第12页
     ·游戏的意义第12-14页
   ·电子游戏第14-17页
   ·网络游戏第17-20页
     ·网络游戏产生的背景第17-18页
     ·网络游戏的功能与意义第18-19页
     ·网络游戏发展现状第19-20页
   ·国内外网络游戏角色设计的差异第20-24页
第2章 三维网络游戏角色概述第24-32页
   ·网络游戏角色的定义与作用第24-25页
   ·网络游戏角色造型的实现第25-27页
     ·受众的需要与网络游戏产业的兴起第25页
     ·计算机三维技术的成熟第25-27页
   ·网络游戏角色造型流程第27-32页
第3章 网络游戏角色造型设计的内容第32-70页
   ·网络游戏角色造型原则第32-36页
   ·游戏角色的诞生第36-43页
     ·愿望与欲望是创作的原动力第36-37页
     ·三维游戏角色的创作方法第37-43页
   ·游戏角色的类别第43-52页
   ·游戏角色的服饰设计第52-57页
     ·服饰在游戏角色造型中的作用第52-54页
     ·游戏角色服饰特色的构成第54-57页
   ·网络游戏角色造型风格的划分第57-62页
   ·影响网络游戏角色造型的诸多因素第62-70页
     ·文化第63-65页
     ·动漫第65-66页
     ·数字技术第66-67页
     ·电影第67-69页
     ·日常生活第69-70页
第4章 网络游戏角色心理因素分析第70-88页
   ·东方的智者与西方的骑士第70-74页
   ·游戏角色中的心理元素第74-80页
     ·游戏中的"原型"第74-75页
     ·角色所处的游戏背景分析第75-77页
     ·游戏角色种族第77-80页
   ·游戏中的色彩的心理分析第80-84页
   ·自我的阀限与网络中的社会第84-85页
   ·游戏中的"移情"和真实的"自我"第85-88页
第5章 民族元素在网络游戏中的应用第88-98页
   ·民族元素在角色造型中的传承与变异第88-89页
   ·民族元素在网络游戏中的成功运用第89页
   ·中国特色的游戏角色题材第89-94页
   ·Q版京剧形象实例分析第94-98页
结论第98-101页
致谢第101-102页
参考文献第102-105页
攻读硕士学位期间发表的论文第105页

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