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中国网络游戏企业产品竞争战略研究--基于蓝海战略理论的分析

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1. 绪论第8-11页
   ·研究的背景和意义第8-9页
   ·研究内容和方法第9页
   ·论文结构第9-11页
2. 文献综述第11-15页
   ·竞争战略文献综述及评述第11-12页
   ·网络游戏产业文献综述及评述第12-15页
3. 本文的基础理论及分析工具第15-21页
   ·蓝海战略理论第15-17页
   ·战略布局图第17-18页
   ·四步动作框架第18-21页
4. 网络游戏产业发展现状第21-26页
   ·网络游戏的定义及分类第21-22页
   ·我国网络游戏产业发展过程第22-23页
   ·我国网络游戏产业规模变化第23页
   ·我国网络游戏产业现状第23-26页
5. 网络游戏企业产品竞争战略制定第26-40页
   ·网络游戏玩家的需求分析第26-31页
     ·网络游戏玩家的群体特征分析第26-28页
     ·网络游戏玩家消费行为分析第28-31页
   ·网络游戏企业产品竞争元素分析第31-32页
   ·竞争元素的“剔除—减少—增加—创造”第32-36页
   ·网络游戏产品战略布局图第36-38页
   ·小结第38-40页
6. 案例——征途网络第40-47页
   ·公司背景介绍第40页
   ·产品竞争战略分析第40-43页
   ·征途的发展结果第43-44页
   ·小结第44-47页
7. 结语第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
在读期间科研成果目录第51页

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