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对策论(博弈论)
基于不同量子方案下的非对称量子鹰鸽博弈模型研究
有限策略集全序解及其生成算法
Nash均衡问题中解集的弱强性及其性质
基于偏好的博弈学习与复杂网络的共演化机制的研究
基于Rubinstein讨价还价模型的冲突问题研究
多Agent间协作与竞争机制的研究
基于属性权重和转换关系的多属性决策方法研究
在一定误差范围内的犹豫模糊集排序方法及其在多属性决策中的应用
犹豫模糊PROMETHEE Ⅱ方法及其在多属性决策中的应用
一类具有马尔科夫性的跨期重复选择问题的研究
连续时间内部交易的线性策略的存在性
多目标博弈均衡解的算法研究
基于区间直觉梯形模糊数的多属性群决策方法研究
基于增强学习和车辆动力学的高速公路自主驾驶研究
基于区间直觉多粒度语言的多属性群决策方法
两类组合博弈问题的研究
单个优势逃跑者的多人定性微分对策研究
公共品博弈中合作演化及异质性研究
部分可观察马氏决策问题的近似规划方法研究
博弈论的演化路径研究
近似最优回应动力学的相关研究
双目标势博弈中弱Pareto-Nash平衡的相关研究
集值映射的图像拓扑与广义博弈Nash平衡点的稳定性研究
若干广义Nash均衡问题的研究及应用
基于异质认知种群的演化博弈模型与均衡研究
基于Choquet积分的直觉不确定信息群决策研究
基于不确定信息一致性及相关问题研究
多人量子博弈若干问题的研究
基于马田系统的模糊多属性决策方法研究
Portfolio交互式决策中的偏好反馈模式研究
基于级别高于关系的区间犹豫模糊决策研究
污染控制博弈模型及其合作解的时间一致性
合作微分博弈中的异步非理性行为操纵条件
灰色粗糙决策模型及其应用研究
出行者路径选择行为研究
基于多粒度评价语言的多属性群决策方法研究
层次分析法中随机一致性指标的改进及应用
AHP方法的改进及其应用
区间粗糙数决策矩阵的排序算法
广义随机线性系统的非合作微分博弈及应用研究
基于非合作博弈的分布式优化模型及算法研究
基于公理设计的信息系统外包决策方法与应用研究
合作博弈中可行联盟结构的形成与收益分配
博弈论在频谱分配中的应用
直和矩阵博弈的动力学行为研究
Large/Small Nim游戏的限制
基于测度论的三支决策理论研究
基于博弈论的多Agent协作研究
Nim游戏的一些限制和推广
三支决策理论与应用研究
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