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美术片
20世纪抽象动画发展研究
国内外动画片衍生品的开发与市场营销分析
材料语言在动画短片中的应用研究
日本动画创作情况研究
动画影片中动作与镜头的配合
动画片—中学影视艺术教育的探索与研究
原创动画引入“综合·探索”学习领域的实践研究
中国动画电影的若干弊端与解决方法的研究
中日动画角色形象的比较研究
审美视域中的影像记忆--“80后”对童年时代动画片的怀旧现象研究
“科幻”动画短片创作的辅导研究
浅析动画影片的画面张力
动画影片的色彩魅力
探析动画产业中艺术价值与商业价值的契合
解读动画大师宫崎骏
论音乐合成技法在当代动画电影中的运用
媒介的实验--中国当代艺术中的动画
空间中的运动--偶动画中雕塑造型的应用研究
以意赋形--看动画谈角色造型
非线性的线形--二维动画中的角色造型研究
运动中的美学--动画角色运动与电影表演的比较研究
楚艺术形象在动画创意中的研究与应用
动画场景设计风格探索
浅析民族化在动画中的表现
《功夫熊猫》中意识形态的批评性话语分析
动画大师宫崎骏及其构建的梦幻岛--宫崎骏动画作品研究
黑与白的非独立解构—论影视动画导演背后的团体生命力
博弈与推手—论游走于角色之外的中国动画衍生产品
中法先锋实验动画的比较研究
论日本动画片中的人文地理
水墨动画视觉语言研究
基于品牌战略上的皮克斯动画电影研究
动画艺术对蒙古民间传说与故事的传播优势
从对传统艺术的传承借鉴看国产动画发展
中国古代神话与现代动画研究
虚幻与现实--今敏动画研究
论中美动画电影拟人化人物塑造的差异
论动画教学中原创动画短片前期创意的方法
今敏影视动画作品研究
学步中的困惑--中国动画教育现状浅析
从网络到一切——新媒体环境下Web动画《我叫MT》的解读
文本、受众和作者:宫崎骏动画电影作品研究
日美动漫产业的发展与中国动漫产业发展战略
中国民族动画形象探索与研究
宫崎骏动画电影中的生态意识
美国动画电影中言语幽默的语用分析
宫崎骏动画画面形式研究
皮克斯的三位一体之于中国动画的启示
万氏兄弟与手冢治虫的动画作品比较研究
当代中国动画创作中民族元素运用的缺失探析
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