浅析民族化在动画中的表现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 引言 | 第9-11页 |
| ·动画概念 | 第9-10页 |
| ·动画的种类 | 第10-11页 |
| ·卡通片 | 第10页 |
| ·动画片 | 第10页 |
| ·美术片 | 第10-11页 |
| 第2章 动画的本质 | 第11-18页 |
| ·技术本质 | 第11-13页 |
| ·影像制作技术 | 第11-12页 |
| ·技术装备 | 第12页 |
| ·动态还原技术 | 第12-13页 |
| ·艺术本质 | 第13-15页 |
| ·形象本质 | 第13-14页 |
| ·审美本质 | 第14-15页 |
| ·实用本质 | 第15-18页 |
| 第3章 动画的表现手法 | 第18-32页 |
| ·二维动画 | 第18-22页 |
| ·皮影戏 | 第18-19页 |
| ·剪纸动画 | 第19-20页 |
| ·油画 | 第20-21页 |
| ·水墨动画 | 第21-22页 |
| ·三维动画 | 第22-25页 |
| ·偶类动画 | 第23页 |
| ·黏土动画 | 第23-24页 |
| ·实物动画 | 第24-25页 |
| ·电脑动画 | 第25-27页 |
| ·电脑二维动画 | 第26页 |
| ·电脑三维动画 | 第26-27页 |
| ·真人动画 | 第27页 |
| ·其他表现手法 | 第27-32页 |
| ·针幕动画 | 第28页 |
| ·沙动画 | 第28-29页 |
| ·折纸动画 | 第29-30页 |
| ·雕刻动画 | 第30页 |
| ·Pixillation 动画 | 第30-32页 |
| 第4章 中国动画中的表现手法与民族化的关系 | 第32-55页 |
| ·民族风格对动画的意义 | 第32-51页 |
| ·造型设计的民族化 | 第32-36页 |
| ·动画民间美术元素分析 | 第34-35页 |
| ·民主化造型对文化传统的体现 | 第35-36页 |
| ·动画题材的民族化 | 第36-38页 |
| ·对神话题材的引用 | 第37-38页 |
| ·对民间传说故事的改编 | 第38页 |
| ·对寓言故事的借鉴 | 第38页 |
| ·戏曲在动画中的作用 | 第38-42页 |
| ·戏曲故事与音乐对白在动画中的表现 | 第39-40页 |
| ·戏曲艺术在动画道具服装中的表现 | 第40-41页 |
| ·戏曲动画在动画角色中的运用 | 第41-42页 |
| ·在动画里看太极动势 | 第42-51页 |
| ·太极拳的运动态势在动画中的传递 | 第42-46页 |
| ·太极拳的“S”形与动画中动态线的和谐美 | 第46-48页 |
| ·太极拳精神在动画中的延续 | 第48-51页 |
| ·民族风格和动画思维方式的结合 | 第51-55页 |
| ·民族风格与动画在思维方式的关系 | 第52-53页 |
| ·传统思维方式与现代审美结合的必要性 | 第53-55页 |
| 第5章 世界民族化的体现 | 第55-59页 |
| ·美国 | 第55-57页 |
| ·形象设计上的陌生化 | 第55页 |
| ·叙事结构上的戏剧型 | 第55-57页 |
| ·日本 | 第57-59页 |
| ·形象设计上的生活化 | 第57页 |
| ·叙事结构上的小说型 | 第57-59页 |
| 第6章 总结 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62页 |