摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 引言 | 第8-12页 |
·什么是动画造型设计 | 第8-10页 |
·动画角色造型设计的重要性 | 第10-12页 |
·角色造型设计应具备高度的形式感和风格化、类型化的审美特征 | 第10页 |
·角色造型是动画艺术家创造的演员 | 第10页 |
·角色造型的定位必须是有连贯性的 | 第10-12页 |
第2章 动画角色造型的风格类型 | 第12-16页 |
·角色造型的风格 | 第12页 |
·角色造型设计制作的方法 | 第12-13页 |
·二维动画 | 第12-13页 |
·三维动画 | 第13页 |
·实物三维动画 | 第13页 |
·动画角色造型的应用媒介及与动画产业的关系 | 第13-14页 |
·影视动画 | 第13页 |
·动漫读物及插画绘本 | 第13-14页 |
·游戏 | 第14页 |
·动画在广告中的运用 | 第14-16页 |
·完全动画形式在广告中的运用 | 第15页 |
·动画与现实的结合 | 第15-16页 |
第3章 动画角色设计的构思 | 第16-21页 |
·动画角色与产业链建设的关系 | 第16-17页 |
·角色概念设计的思维方式 | 第17-21页 |
·全面考虑的逻辑化思维 | 第17页 |
·动画角色的类型 | 第17-18页 |
·动画角色的性格 | 第18页 |
·动画角色的历史 | 第18页 |
·动画角色的环境 | 第18-19页 |
·动画角色的社会属性 | 第19页 |
·联想与重构的创作思维 | 第19页 |
·动画角色概念设计特有的动态思维 | 第19-21页 |
第4章 中国动画的艺术创作 | 第21-43页 |
·动画造型在形式上的分类 | 第21-22页 |
·写实风格类 | 第21页 |
·绘画风格类 | 第21-22页 |
·符号风格类 | 第22页 |
·装饰风格类 | 第22页 |
·动画的艺术特征 | 第22-23页 |
·概括与简练 | 第22-23页 |
·符号化 | 第23页 |
·夸张 | 第23页 |
·幽默感 | 第23页 |
·中国动画形象的艺术创作 | 第23-34页 |
·中国民族动画 | 第23-25页 |
·民族动画的传统审美精神 | 第25-27页 |
·中国民族动画曾采用过哪些中国民族特色的艺术元素 | 第27-34页 |
·楚艺术特征的形象在动画短片中的应用 | 第34-43页 |
·传统动画和 FLASH 动画在设计制作方面的比较 | 第35-37页 |
·制定动画角色造型规范包括的工作 | 第37-41页 |
·具备传统元素和楚文化、楚艺术特征的形象在 FLASH 中的设计制作 | 第41-43页 |
第5章 总结与展望 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
附录 | 第47页 |