皮克斯的三位一体之于中国动画的启示
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究的目的和意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·研究的方法和思路 | 第10-11页 |
·研究的框架 | 第11-12页 |
第二章 什么是皮克斯 | 第12-21页 |
·皮克斯概述 | 第12页 |
·皮克斯历史上的三位一体 | 第12-20页 |
·三维动画的圣父约翰·拉萨特 | 第12-13页 |
·三维动画的圣子爱德·卡特莫尔 | 第13页 |
·皮克斯的诞生与圣灵乔布斯 | 第13-14页 |
·皮克斯三位一体的编年史 | 第14-15页 |
·皮克斯的发展与迪斯尼 | 第15-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 成功之因素探究 | 第21-46页 |
·皮克斯成功因素三位一体的技术 | 第21-26页 |
·皮克斯的技术溯源 | 第21-23页 |
·技术启发艺术,艺术挑战技术 | 第23-26页 |
·皮克斯成功因素三位一体的艺术 | 第26-39页 |
·皮克斯的艺术溯源 | 第26-27页 |
·皮克斯的商业审美特征 | 第27-39页 |
·皮克斯成功因素三位一体的商业 | 第39-45页 |
·皮克斯的商业溯源 | 第39-40页 |
·以人为本和社区化公司 | 第40-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 SWOT 双向分析 | 第46-50页 |
·皮克斯SWOT 分析 | 第46-47页 |
·中国动画 SWOT 分析 | 第47-49页 |
·中国动画现状 | 第47-48页 |
·SWOT 矩阵 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 皮克斯现象在中国出现的可行性分析 | 第50-55页 |
·商业环境分析 | 第50-53页 |
·投资因素分析 | 第50-52页 |
·产业链建设 | 第52-53页 |
·受众要素分析 | 第53页 |
·技术要素分析 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 皮克斯现象对于中国动画业的意义 | 第55-59页 |
·动画是技术的艺术 | 第55页 |
·动画是艺术的技术 | 第55-56页 |
·动画是商业的艺术 | 第56页 |
·研究成果 | 第56-59页 |
·关于动画人才培养的建议 | 第56-57页 |
·关于高校动画教学的建议 | 第57-58页 |
·关于动画产业布局的建议 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录1 | 第61-62页 |
附录2 | 第62-63页 |
附录3 | 第63-64页 |
附录4 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |