动画场景设计风格探索
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-15页 |
·立论依据 | 第9-11页 |
·选题依据 | 第9页 |
·课题来源 | 第9页 |
·背景情况 | 第9-10页 |
·研究课题目的 | 第10页 |
·理论意义 | 第10-11页 |
·文献综述 | 第11-15页 |
·国外研究现状及发展动态 | 第11-12页 |
·国内研究现状及发展动态 | 第12-15页 |
第2章 动画场景风格分类 | 第15-27页 |
·主流动画场景美术风格综述 | 第15-17页 |
·场景风格与审美取向的关系 | 第16页 |
·动画场景的艺术风格 | 第16-17页 |
·装饰风格动画场景 | 第17-18页 |
·装饰风格的画面特点 | 第18页 |
·写实风格 | 第18-21页 |
·写实风格动画片的起源与场景特点 | 第18-20页 |
·写实主义动画片《秒速五厘米》的场景特点 | 第20-21页 |
·写实风格的分支卡通风格 | 第21页 |
·写实风格场景制作的新发展 | 第21页 |
·水墨写意风格 | 第21-24页 |
·水墨风格的特征 | 第22页 |
·水墨动画的发展现状及经典片段分析 | 第22-23页 |
·水墨动画的发展趋势 | 第23-24页 |
·幻想风格场景 | 第24-25页 |
·幻想风格场景的特点 | 第24页 |
·幻想风格场景的发展概况 | 第24-25页 |
·综合实验风格 | 第25-27页 |
第3章 不同地域间场景设计的风格探索 | 第27-34页 |
·不同设计风格的起源 | 第27页 |
·欧美动画场景设计风格 | 第27-29页 |
·欧美动画片风格概述 | 第27-28页 |
·欧美动画片风格特点与形成过程 | 第28-29页 |
·日本动画风格浅析 | 第29-31页 |
·日本风格概述 | 第29-30页 |
·日本动画风格的特点 | 第30页 |
·日本动画风格的优势 | 第30-31页 |
·中国动画场景风格探索 | 第31-34页 |
·中国动画片风格的形成 | 第31-32页 |
·中国动画片风格的精髓与特征 | 第32-34页 |
第4章 动画场景风格的变迁探索 | 第34-38页 |
·动画片风格的变迁 | 第34页 |
·风格的变迁与回归 | 第34页 |
·新兴风格简述 | 第34-38页 |
·计算机CG 艺术与3D 立体动画 | 第34-36页 |
·唯美风格动画片的兴起 | 第36页 |
·无厘头风格动画片 | 第36-38页 |
第5章 动画场景的构图观与色彩运用 | 第38-47页 |
·动画场景的空间构成艺术 | 第38页 |
·动画场景的空间氛围营造 | 第38-39页 |
·二维场景的空间构图分析 | 第39-43页 |
·构图在二维场景创作中的重要性 | 第39-40页 |
·场景设计的构图要点 | 第40-41页 |
·构图的视觉效应 | 第41-43页 |
·场景设计与光影色彩 | 第43-45页 |
·色彩的象征意义 | 第44页 |
·场景色彩情感的表现 | 第44-45页 |
·上色方式与画面效果 | 第45页 |
·光影与空间氛围 | 第45-46页 |
·光线在动画影片中的作用 | 第46-47页 |
第6章 结论与展望 | 第47-53页 |
·动画场景发展中存在的实际问题 | 第47页 |
·经典动画片的启示 | 第47-49页 |
·完善的前期创意 | 第47-48页 |
·主题传递的独特性 | 第48-49页 |
·设计风格与现时代 | 第49-50页 |
·设计思维方法和技术探索 | 第50-51页 |
·动画场景创作中注意的问题 | 第51-52页 |
·创作思路不完整 | 第51页 |
·将动画场景设计等同于环境艺术设计 | 第51-52页 |
·动画片风格创新之路 | 第52-53页 |
结语 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
附录 1 | 第57页 |