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各种画技法:按用途分
儿童插画设计趋势研究--互动式儿童插画
基于“快速记忆”理念下的化学元素科普插图设计
《镜花缘》长卷插图的创作与应用
1949-1966年中国宣传画的图像学研究
梦工厂动画电影中“超级英雄”形象设计探析
基于移动端的交互式动画《你的微笑》创作研究
中国当代插图艺术风格研究语法演绎与多元形式
插画艺术中的夸张趣味性在《回归》系列插画中的运用和表现
新闻漫画在多媒体时代多元呈现方式研究--结合毕设浅谈GIF新闻漫画的创作实践
关于动画教学中“漫画日记”课程的设置研究
奇妙的童话王国--莉丝白·茨威格绘画风格分析
商业品牌卡通形象设计探究--以“天翼”全系列卡通形象设计为例
元代道教壁画的文人性--以永乐宫纯阳殿壁画为例
胶结材料在壁画粘合剂中的老化研究
现代水墨插画在陶瓷绘画上的设计运用--以作品《游逸空间》为例
佛教故事《九色鹿》不同版本创作比较研究--兼谈我的连环画《九色鹿新传》创作
小学华语教材中场景插画设计--以《快乐华语》为例
意识流手法在连环画中的表现研究--以我的创作《望》为例
纸上针孔艺术的形式探索及在插图创作中的实践
滩头年画元素在漫画创作中的运用研究
影视画面转场在现代漫画中的应用研究--结合毕业设计《失》
动画创作中数字技术模拟手绘效果的应用研究
翻转课堂在中等职业学校Flash动画课程教学中的应用研究
二、三维动画技法在动画片中的结合运用研究
丰子恺《人散后 一钩新月天如水》漫画语言研究
抗战时期黄尧“牛鼻子”漫画创作及其民间出版社研究
审美在民间—永嘉壁画研究
刘继卣《闹天宫》个案研究
论“三一律”在故事漫画中的应用--以《相聚一刻》为例
浅谈诺曼·洛克威尔的插画艺术
杭州地铁一号线壁画艺术研究
敦煌壁画艺术功能转变与活化实践研究--以257窟《鹿王本生图》为例
“层”在二维动画中的“3D错觉”探析与应用--以纪录片《嘉定800年》片头制作为例
动画短片创作中的原画动作设计与应用研究
动画场景设计的叙事功能研究
叙事性插画“宅女有点忙”的设计表现探索
图像叙事在“现代病症”插画设计中的应用与研究
秩序感理论下几何图形在插画设计中的应用与研究
《聊斋志异》中神鬼狐妖的夸张造型研究
超现实主义思潮对现代插画的影响研究
永乐宫壁画线条探析与研究
论医学科普漫画的趣味性和科学性--以我的创作《糖来了》为例
改革开放初期中国连环画的艺术社会学研究
民国时期民间私钞的插画艺术
“制造”美国现代主义--《哈珀斯新月刊》插画研究
朱仙镇木版年画的传承现状与可持续发展调研
浅谈新闻漫画对抗日战争的历史记载与传播
浅论当代插画创作中的中国图式
民国时期长沙茶馆插画及衍生品设计
关于岩彩画《百鸟朝凤》的创作报告
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