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游戏教学法在YCT三级词汇教学中的应用--以泰国更威中学为主要考察对象

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
绪论第11-16页
    第一节 研究背景和缘由第11页
    第二节 研究目的和意义第11-12页
    第三节 国内外相关研究成果概述第12-14页
    第四节 研究内容、目标、拟解决的相关问题和方法第14-16页
        一、研究内容第14页
        二、研究目标及拟解决的问题第14-15页
        三、研究方法第15-16页
第一章 教学对象调查研究及问题预测第16-20页
    第一节 泰国更威中学学生基本情况调查第16-17页
        一、学校基本情况第16页
        二、开设汉语课程基本情况第16页
        三、选用教材中关于词汇部分的情况第16-17页
    第二节 预测教学中可能出现的问题第17-20页
        一、教材选配第17-18页
        二、教具使用第18页
        三、学生特点第18页
        四、课堂控制第18-19页
        五、接受程度第19-20页
第二章 实验前的问卷考察第20-28页
    第一节 游戏教学法的运用现状第20-27页
        一、对教师进行的问卷第20-24页
        二、对马哈沙拉堪大学孔子学院辐射的三府学生的问卷第24-27页
    第二节 总结第27-28页
第三章 对外汉语词汇游戏教学应遵循的原则和特点第28-31页
    第一节 词汇游戏教学法原则第28-30页
        一、科学性原则第28页
        二、目的性原则第28页
        三、趣味性原则第28-29页
        四、交互性原则第29页
        五、文化性原则第29-30页
    第二节 对外汉语游戏教学的特点第30-31页
        一、多样性第30页
        二、目的性第30页
        三、任务性第30页
        四、竞争性第30-31页
第四章 案例设计及效果分析第31-40页
    第一节 YCT初级词汇分析第31-32页
        一、词汇总量小第31-32页
        二、词类丰富第32页
        三、交际性强第32页
        四、语法要求高第32页
    第二节 案例设计第32-39页
        一、数词游戏第33-34页
        二、形容词游戏第34-35页
        三、名词游戏第35-37页
        四、动词游戏第37-39页
    第三节 效果分析第39-40页
第五章 游戏教学法反思与改进意见第40-45页
    第一节 游戏教学法反思第40-41页
        一、游戏教学在泰国实施的可行性第40-41页
        二、初级词汇游戏教学的合理性第41页
    第二节 游戏教学法的弊端第41-42页
        一、准备阶段的复杂性第41-42页
        二、实施过程的不可操控性第42页
    第三节 改进意见第42-45页
        一、游戏难度应适当第43页
        二、注重游戏参与的全面性第43页
        三、游戏奖惩设置应合理第43-44页
        四、时间把握要合理第44页
        五、避免游戏单一化第44-45页
结语第45-46页
附录第46-51页
    附录一:对外汉语教师对游戏教学法的看法及使用情况调查第46-49页
    附录二:实验前对学生的问卷考察第49-51页
参考文献第51-54页
后记第54页

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