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电路板雕刻机数据处理及控制系统研发

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题背景第11页
   ·电路板雕刻机发展现状及趋势第11-14页
     ·国外发展现状第11-12页
     ·国内发展现状第12-13页
     ·电路板雕刻机发展趋势第13-14页
   ·数控系统发展现状第14-16页
   ·课题研究内容和意义第16-18页
     ·研究内容第16-17页
     ·研究意义第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第2章 数控平台介绍及软件系统总体设计第19-31页
   ·基于EtherMAC以太网总线的开放式数控系统平台第19-24页
     ·EtherMAC以太网总线技术第19-22页
     ·数控平台的硬件结构第22-23页
     ·数控平台的软件结构第23-24页
   ·功能需求分析及系统总体架构设计第24-28页
     ·雕刻机功能需求分析第24-26页
     ·总体架构设计第26-28页
     ·编程环境选择第28页
   ·系统软件模块设计第28-30页
     ·数据处理模块第28-29页
     ·人机交互模块第29-30页
     ·运动控制模块第30页
     ·数据通讯模块第30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 数据处理模块第31-53页
   ·Gerber文件读取第31-41页
     ·Gerber文件介绍第31-35页
     ·文件流和字符串处理第35-36页
     ·自定义数据结构第36-37页
     ·文件读取算法第37-41页
   ·图形显示和操作第41-45页
     ·图形显示第41-44页
     ·图形操作第44-45页
   ·加工路径计算第45-52页
     ·预处理第45页
     ·求交第45-47页
     ·断点叠加第47-48页
     ·遍历第48-50页
     ·镂空第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第4章 人机交互模块第53-73页
   ·操作加工模式第53-59页
     ·手动调试第53-54页
     ·自动加工第54-59页
   ·参数设置第59-62页
     ·系统参数第59-60页
     ·用户参数第60-61页
     ·参数设置软件实现过程第61-62页
   ·三维仿真第62-72页
     ·3D引擎和相关数学知识第62-64页
     ·程序结构第64-68页
     ·关键问题解决第68-71页
     ·程序运行效果第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第5章 运动控制与通信模块第73-83页
   ·插补计算第73-78页
     ·数据采样插补算法第73-77页
     ·程序算法第77-78页
   ·数据通信第78-82页
     ·线程间通信第78-79页
     ·总线通信第79-80页
     ·程序算法第80-82页
   ·本章小结第82-83页
第6章 原型机验证第83-87页
   ·机电部分安装调试第83-84页
   ·软件调试第84-85页
   ·加工实例展示第85-87页
第7章 总结展望第87-89页
   ·全文总结第87-88页
   ·研究展望第88-89页
参考文献第89-93页
攻读硕士学位期间发表论文第93-94页
致谢第94-95页
学位论文评阅及答辩情况表第95页

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