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趋向补语的对外汉语教学与游戏设计

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
引言第9-12页
 (一) 本文研究目标,研究方法,国内外研究现状第9-12页
  1. 本文研究目的第9页
  2. 本文的研究方法第9-10页
  3. 趋向补语的研究现状第10-11页
  4. 趋向补语教学和游戏教学的现状第11-12页
一、趋向补语及其对外汉语教学的相关研究第12-27页
 (一) 趋向补语的有关知识第12-14页
  1. 趋向补语的定义第12页
  2. 趋向补语的使用情况第12-14页
 (二) 基于对外汉语教学的趋向补语句式第14-27页
  1. “出”“出来”“出去”知识点整理第15-16页
  2. “上”“上来”“上去”第16-18页
  3. “起”“起来”第18-19页
  4. “来”“去”第19-21页
  5. “下”“下来”“下去”第21-22页
  6. “开”“开来”“开去”第22-23页
  7. “进”“进来”“进去”第23页
  8. “过”“过来”“过去”第23-25页
  9. “回”“回来”“回去”第25页
  10. “到”“到……来”“到……去”第25-27页
二、游戏设计与应用第27-34页
 (一) 游戏的定义与特点第27页
 (二) 趋向补语各项知识点的游戏运用第27-34页
  1. “出”“出来”“出去”的游戏设计第27-28页
  2. “上”“上来”“上去”的游戏设计第28-29页
  3. “起”“起来”的游戏设计第29页
  4. “来”“去”的游戏设计第29-30页
  5. “下”“下来”“下去”的游戏设计第30页
  6. “开”“开来”“开去”的游戏设计第30-31页
  7. “进”“进来”“进去”第31页
  8. “过”“过来”“过去”的游戏设计第31-32页
  9. “回”“回来”“回去”的游戏设计第32页
  10. “到”“到……来”“到……去”的游戏设计第32-34页
三、总结、访谈和应用效果分析第34-36页
 (一) 华校教师访谈第34页
 (二) 非华校教师访谈第34-35页
  1. 汉语游戏教学的年龄的定位第34-35页
 (三) 应用效果分析第35-36页
  1. 非华校效果分析第35页
  2. 华校效果分析第35-36页
四、小结第36-37页
参考文献第37-39页
致谢第39-40页

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