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对外汉语口语课的游戏教学研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 选题缘由与研究综述第8-14页
    1.1 选题背景与意义第8-9页
    1.2 研究目标第9页
    1.3 研究内容第9页
    1.4 理论背景第9-11页
        1.4.1 输入假说第10页
        1.4.2 操作学习理论第10-11页
        1.4.3 多元智能理论第11页
    1.5 研究综述第11-14页
        1.5.1 游戏教学在国内英语口语教学中的研究第11-13页
        1.5.2 游戏教学在对外汉语口语教学中的研究第13-14页
第二章 对外汉语口语课引入游戏教学的必要性第14-20页
    2.1 对外汉语口语课堂中出现的问题第14-16页
        2.1.1 教与练存在矛盾第14-15页
        2.1.2 学生开口机会少第15页
        2.1.3 学生为主意识弱第15-16页
    2.2 游戏教学是解决问题的重要策略第16-20页
        2.2.1 提高学习兴趣第16-17页
        2.2.2 巩固学生记忆第17页
        2.2.3 增加交际机会第17页
        2.2.4 提高学生地位第17-18页
        2.2.5 学与练相融合第18-19页
        2.2.6 呈现多元文化第19-20页
第三章 游戏在课堂教学中的应用第20-42页
    3.1 按学习方式分类第20-34页
        3.1.1 听觉型游戏第21-27页
        3.1.2 视觉型游戏第27-30页
        3.1.3 触觉型游戏第30-34页
    3.2 按学习内容分类第34-42页
        3.2.1 语音教学方面的游戏第34-38页
        3.2.2 词汇教学方面的游戏第38-40页
        3.2.3 语法教学方面的游戏第40-42页
第四章 教学游戏的选择原则第42-52页
    4.1 游戏选择的原则第42-48页
        4.1.1 简易性原则第42-44页
        4.1.2 适用性原则第44-45页
        4.1.3 灵活性原则第45-46页
        4.1.4 趣味性原则第46-47页
        4.1.5 差异性原则第47-48页
    4.2 游戏应用的注意事项第48-52页
        4.2.1 注重因材施教第49页
        4.2.2 适当运用游戏第49-50页
        4.2.3 增加复合效益第50页
        4.2.4 重视信息交流第50-51页
        4.2.5 及时评价总结第51-52页
第五章 游戏应用于对外汉语口语课中的教学设计第52-58页
结语第58-59页
参考文献第59-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-63页
致谢第63页

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