首页--语言、文字论文--语言学论文--写作学与修辞学论文--翻译学论文

受众视角下的游戏展会网络直播同传策略研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
致谢第5-9页
第一章 引言第9-12页
    1.1 研究背景及意义第9页
    1.2 研究对象说明第9-11页
    1.3 研究方法第11页
    1.4 本文结构第11-12页
第二章 文献综述第12-16页
    2.1 对直播同传特点及难点的研究第12-13页
    2.2 对直播同传译员角色定位的研究第13页
    2.3 对直播同传质量评估的研究第13-15页
    2.4 小结第15-16页
第三章 受众理论第16-20页
    3.1 受众研究概述第16-17页
    3.2 积极受众论第17页
    3.3 作为粉丝的受众及其复杂性第17-18页
    3.4 游戏展会网络直播受众的特点第18-20页
第四章 实证研究第20-36页
    4.1 研究设计第20-21页
        4.1.1 材料选择第20-21页
    4.2 受众反馈分析第21-33页
        4.2.1 2015年暴雪嘉年华开幕式中文同传视频弹幕及评论分析第21-25页
        4.2.2 2016年暴雪嘉年华开幕式中文同传视频弹幕及评论分析第25-28页
        4.2.3 2017年暴雪嘉年华开幕式中文同传视频弹幕及评论分析第28-31页
        4.2.4 三场嘉年华中文同传视频受众反馈共性分析第31-33页
    4.3 研究结果第33-34页
    4.4 对应策略第34-36页
第五章 结论第36-38页
参考文献第38-41页
附录1 2015年暴雪嘉年华开幕式直播中文同传视频弹幕及留言评论第41-45页
附录2 2016年暴雪嘉年华开幕式直播中文同传视频弹幕及留言评论第45-51页
附录3 2017年暴雪嘉年华开幕式直播中文同传视频弹幕及留言评论第51-54页

论文共54页,点击 下载论文
上一篇:在京马来西亚留学生跨文化适应情况调查--以初级汉语水平学习者为考察对象
下一篇:中国官员在会议场景中异议表达策略研究