首页--语言、文字论文--汉语论文--汉语教学论文--对外汉语教学论文

对外汉语网络教育游戏应用及设计研究--以大型多人在线游戏ZON为例

中文摘要第1-5页
Abstract第5-6页
致谢第6-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·课题研究背景第9-12页
     ·对外汉语教学现状及发展趋势第9-11页
     ·新型对外汉语教学模式的探索第11-12页
   ·教育游戏概念解读第12-15页
     ·教育游戏的类型第12页
     ·教育游戏的特点第12-13页
     ·游戏机制对于学习者的激励作用第13-15页
   ·研究现状第15-16页
     ·国外教育游戏研究现状第15-16页
     ·国内教育游戏研究现状第16页
   ·研究目的、意义与方法第16-19页
     ·研究目的第16-17页
     ·研究意义第17页
     ·研究方法第17-19页
第二章 对外汉语网络教育游戏应用研究——以ZON为例第19-40页
   ·对外汉语网络教育游戏实例介绍与分析——ZON第19-24页
     ·游戏概况第19页
     ·游戏界面及操作介绍第19-24页
   ·游戏平台——高度交互的虚拟现实环境第24-25页
   ·游戏有效及优势因素分析第25-30页
     ·语言教学第26页
     ·文化导入第26-29页
       ·传统课堂教学的局限——文化内容的情境缺失第27页
       ·虚拟游戏平台的优势——高语境文化导入的达成第27-28页
       ·社会文化交流的实现——真实文化了解渠道的开放第28-29页
     ·能力培养第29-30页
   ·对外汉语教育游戏实证调查与分析第30-36页
     ·外籍汉语学习者问卷调查与分析第30-34页
       ·问卷结构设计第30页
       ·抽样对象基本情况第30页
       ·问卷回收情况第30-31页
       ·调查结果数据分析第31-34页
     ·汉语学习者及对外汉语教师访谈调查与分析第34-36页
       ·访谈内容提纲第34页
       ·访谈基本信息第34页
       ·访谈结果总结第34-36页
   ·游戏存在的问题第36-38页
     ·游戏模块设计的完善性第36-37页
     ·游戏与教学内容的平衡性第37-38页
   ·对外汉语教育游戏的发展前景展望第38-40页
第三章 对外汉语网络教育游戏模型的建构第40-47页
   ·游戏模型选择的理论基础第40-42页
     ·沉浸式体验学习第40-41页
     ·基于建构主义的语言习得第41页
     ·任务型教学第41-42页
   ·游戏基础模型的技术基础——MMORPG第42-44页
     ·MMORPG概况简介第42-43页
     ·虚拟社区效应第43页
     ·线上合作与互助第43-44页
   ·游戏建构与课堂教学应用第44-47页
     ·独立构架与辅助构架的结合第44-45页
     ·游戏型教学模式中教师的定位及角色的转换第45-47页
第四章 对外汉语网络教育游戏设计策略第47-52页
   ·从教学诉求出发的设计策略第47-49页
     ·基于真实文化语境的语料输入第47-48页
     ·多元化的情节任务模式第48页
     ·语言和文化的开源性平台第48-49页
     ·虚拟与现实相结合的交际活动第49页
   ·从游戏诉求出发的设计策略第49-52页
     ·新手友好型导航模式第49-50页
     ·奖惩性监管机制第50-51页
     ·基于后台数据管理的信息反馈与评估第51-52页
第五章 对外汉语网络教育游戏脚本设计第52-57页
   ·教学内容及涉及材料第52-53页
   ·游戏基本设定第53-54页
   ·游戏片段任务脚本第54-57页
第六章 结语第57-59页
参考文献第59-62页
附录:对外汉语游戏型教学模式需求状况调查问卷第62-68页
附录:学习者/教师访谈大纲第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:怀旧文化的符号学研究:“双妹”广告中二十世纪三十年代上海文化的复兴
下一篇:专业口译员与非专业口译员的口译标准研究