摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-20页 |
第一节 选题来源与研究问题的背景 | 第8-9页 |
第二节 研究现状 | 第9-11页 |
一、中国国内的游戏教学研究 | 第9-10页 |
二、中国境外游戏教学研究 | 第10-11页 |
第三节 研究目的、意义及创新之处 | 第11-12页 |
一、研究目的与意义 | 第11页 |
二、研究的意义 | 第11页 |
三、创新之处 | 第11-12页 |
第四节 研究方法与研究对象 | 第12页 |
一、研究方法 | 第12页 |
二、研究对象 | 第12页 |
第五节 游戏的意义与游戏的特点 | 第12-14页 |
一、游戏的意义 | 第12-13页 |
二、游戏的特点 | 第13-14页 |
第六节 游戏的要素、类型与游戏教学的目的 | 第14-16页 |
一、游戏的要素 | 第14页 |
二、游戏的类型 | 第14-15页 |
三、游戏教学的目的 | 第15-16页 |
第七节 怎么选游戏进行教学与游戏教学的好处 | 第16-20页 |
一、怎么选游戏进行教学 | 第16-18页 |
二、游戏教学的好处 | 第18-20页 |
第二章 游戏教学的基础与实践 | 第20-40页 |
第一节 游戏教学法的理论基础 | 第20-22页 |
一、心理学基础 | 第20-21页 |
二、教育学基础 | 第21-22页 |
三、第二语言习得理论基础 | 第22页 |
第二节 游戏教学法理念 | 第22-25页 |
一、游戏教学理念 | 第22-23页 |
二、服务于汉语学习的宗旨 | 第23页 |
三、服务在当堂汉语课 | 第23-25页 |
第三节 游戏教学法原则 | 第25-32页 |
一、目的性 | 第25页 |
二、灵活多样性 | 第25-27页 |
三、控制性 | 第27-29页 |
四、趣味性 | 第29页 |
五、实用交际性 | 第29-30页 |
六、适用性 | 第30页 |
七、文化性 | 第30-32页 |
第四节 对泰适用的汉语教学游戏与游戏教学的成功经验 | 第32-40页 |
一、汉语课堂语音教学游戏运用 | 第32-34页 |
二、汉语课堂词汇教学游戏运用 | 第34-36页 |
三、汉语课堂语法教学游戏运用 | 第36-40页 |
第三章 汉语课堂教学中的游戏教学实验分析 | 第40-51页 |
第一节 游戏教学对语言要素学习的效果分析 | 第40-41页 |
一、游戏教学法对语音学习有效的影响 | 第40页 |
二、游戏教学对词汇学习有效的影响 | 第40-41页 |
三、游戏教学对语法学习有效的影响 | 第41页 |
第二节 参与游戏教学的师生对课堂教学效果的反馈 | 第41-51页 |
一、学生角度分析 | 第41-49页 |
二、教师角度分析 | 第49-51页 |
第四章 对汉语课堂游戏实验教学法的效果考察与反思 | 第51-60页 |
第一节 游戏教学反思 | 第51-52页 |
第二节 什么是成功的课堂游戏 | 第52-53页 |
第三节 游戏效果考察应注意的事项 | 第53-54页 |
第四节 游戏的执行难度 | 第54-56页 |
一、不同游戏的难度系数 | 第54-55页 |
二、不同游戏的执行难度 | 第55-56页 |
第五节 游戏设计时应考虑的因素 | 第56-58页 |
第六节 游戏中知识的输入强度 | 第58页 |
第七节 对汉语课堂教学的建议 | 第58-60页 |
结语 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
附录 | 第64-88页 |
致谢 | 第88页 |