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中日动漫与游戏中的三国人物形象分析

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究意义第8-9页
    1.2 研究目的与方法第9-10页
    1.3 国内研究现状第10-11页
    1.4 本文选取的中日三国题材动漫、游戏概述第11-15页
第二章 中日动漫中的三国男性人物形象分析第15-30页
    2.1 旗帜鲜明的主公形象第15-21页
        2.1.1 忠实于《三国演义》的主公形象第16页
        2.1.2 动漫对于主公形象塑造的依据和文化表达第16-18页
        2.1.3 日本动漫塑造的极具“本土化”色彩的主公形象第18-21页
    2.2 群星璀璨的将领形象第21-24页
        2.2.1 三国将领的塑造及文化内涵第21-23页
        2.2.2 日本动漫中武将塑造的特殊目的第23-24页
    2.3 头脑风暴的谋士形象第24-30页
        2.3.1 诸葛亮的形象塑造第25-27页
        2.3.2 曹魏三鬼才的不同形象第27-30页
第三章 中日动漫中的三国女性形象分析第30-38页
    3.1 各路动漫“话”貂蝉第30-32页
    3.2 动漫中的“人妻”们第32-34页
    3.3 日本三国动漫特殊的女性形象第34-38页
第四章 中日游戏中的三国人物形象分析第38-65页
    4.1 中日游戏中的三国人物塑造模式第38-42页
        4.1.1 阵营设定第38-39页
        4.1.2 装备设置第39-40页
        4.1.3 人物台词第40-41页
        4.1.4 人物技能第41-42页
    4.2 中日游戏中的三国人物形象分析第42-65页
        4.2.1 游戏中的三国男性人物形象分析第43-47页
        4.2.2 中日游戏男性人物形象的所体现的三国文化内涵第47-53页
        4.2.3 游戏中的三国女性人物形象分析第53-65页
第五章 中日动漫与游戏中三国人物形象的文化内涵综述第65-73页
    5.1 人物形象体现三国历史与中国传统文化第65-67页
    5.2 人物形象的潮流元素第67-69页
    5.3 人物形象的日本“本土化”第69-73页
结语第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页
附录第78-86页

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