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游戏互动在对外汉语初级听力教学中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·选题的目的和意义第10-11页
     ·选题的目的第10页
     ·选题的意义第10-11页
   ·研究对象和范围第11-12页
     ·研究对象第11页
     ·范围界定第11-12页
   ·研究成果综述第12-14页
     ·教材编写和练习设计的研究第12页
     ·教材对比的研究第12页
     ·听力理解策略的研究第12-14页
第2章 听力课概况第14-19页
   ·听力课的真正设立第14页
   ·本文对初级听力的设定第14-15页
   ·初级听力课的教学要求第15页
   ·听力课的特性第15-16页
     ·听力课是有声语言的教学课程第15-16页
     ·听力课是综合运用的实践课程第16页
   ·影响听力水平的原因第16-19页
第3章 引入游戏互动教学第19-25页
   ·游戏与游戏的特点第20-22页
     ·游戏的定义第20-21页
     ·游戏的特点第21-22页
   ·游戏互动教学需注意的问题第22-23页
     ·树立游戏性的观念第23页
     ·营造游戏性的氛围第23页
     ·汲取游戏性的经验第23页
   ·游戏教学和听力游戏教学第23-25页
第4章 “有声模式”听力课第25-30页
   ·“有声模式”之我见第25页
   ·“有声模式”的理论基础第25-26页
   ·自然法在“有声模式”中的实践过程第26-30页
     ·重视有效的延展输入第27-28页
     ·降低情感焦虑第28-30页
第5章 游戏互动听力教学设计第30-43页
   ·“有声模式”教学策略的设计及分析第30-34页
     ·如何科学地设计游戏互动第30-31页
     ·如何有效组织开展游戏互动第31-32页
     ·如何合理地评价游戏互动第32-34页
   ·“有声模式”具体案例设计第34-40页
   ·“有声模式”游戏互动听力教学的作用第40-41页
     ·“有声模式”互动的促进作用第40-41页
     ·“有声模式”互动的不足之处第41页
   ·启示:有待继续开发的游戏互动教学第41-43页
附表一:北华大学国际交流学院 2010-2011 学年第二学期课程表第43-44页
参考文献第44-46页
致谢第46页

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