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游戏教学在对外汉语初级口语课堂的运用--以《发展汉语·初级口语》(Ⅰ)为例

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
Contents第7-9页
1 Introduction第9-17页
   ·Theoretical Significance and Application Value of Study第9-10页
   ·Literature Review第10-14页
   ·Innovation in Paper第14-17页
2 The Function and Design Principles of Class Games in the Oral Language Teaching of Chinese for Foreigners第17-29页
   ·Game teaching第17-18页
   ·Function of Game Teaching in Oral Chinese Class第18-23页
     ·Conducive to Teaching Innovation第18-19页
     ·Conducive to Implementation of Teaching Contents第19-20页
     ·Conducive to Enhancement of Learning Effects of Teaching Objects第20-22页
     ·Conducive to Prompt Provision of Teaching Feedback第22-23页
   ·Design Principles of Games for Oral Chinese Teaching of Foreigners第23-29页
     ·Fun and Knowledge第23-24页
     ·Experience and Practicality第24-25页
     ·Challenge and Safety第25-27页
     ·Competitiveness and Incentive第27-29页
3 Cases Analysis on Games in Class of Oral Chinese Teaching as a Foreign Language第29-41页
   ·Greetings第29-30页
   ·Ask the way第30-32页
   ·Eating第32-35页
   ·Go shopping第35-37页
   ·Traveling第37-38页
   ·Festivals第38-41页
4 Problems and Solutions of Game-based Teaching第41-47页
   ·Unsuitability of Game for Teaching Materials --Textbook-based Game Modification第41-42页
   ·Unsuitability of Game for Class Knowledge --Step Refinement and Flexible Control第42-44页
   ·Unsuitability of Game for Teaching Object --Mastering of Students’ Situations and Weakening of Differences第44-45页
   ·Unsuitability of Game for Teaching Process--Barrier Elimination and Participation in Game第45-47页
5 Epilogue第47-49页
   ·Conclusion of the thesis第47-48页
   ·Outlook of the research第48-49页
References第49-50页

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