边界扫描测试结果可视化方法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
致谢 | 第8-12页 |
第一章 绪论 | 第12-21页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·边界扫描测试 | 第12-13页 |
·信息可视化 | 第13-14页 |
·研究背景 | 第14-16页 |
·国内外研究概况 | 第16-18页 |
·平面性问题 | 第16-17页 |
·自动布线算法 | 第17-18页 |
·研究内容与组织结构 | 第18-21页 |
·研究内容 | 第18-19页 |
·组织结构 | 第19-21页 |
第二章 电路板上器件的可视化选取 | 第21-27页 |
·信息采集 | 第21-23页 |
·电路板电子图片获得 | 第21-22页 |
·信息预处理 | 第22-23页 |
·映射关系 | 第23-26页 |
·实物图与 PCB 位置映射 | 第23页 |
·屏幕坐标到图片像素点映射 | 第23-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于 DMP 算法的故障图平面化 | 第27-35页 |
·DMP 算法及其分析 | 第27-29页 |
·预处理 | 第27页 |
·DMP 算法过程 | 第27-29页 |
·DMP 算法的局限性 | 第29页 |
·故障图问题描述 | 第29-30页 |
·故障图特点 | 第29-30页 |
·故障器件和管脚处理 | 第30页 |
·DMP 优化算法 | 第30-34页 |
·若干原则 | 第30-31页 |
·改进的 DMP 算法 | 第31-33页 |
·算法复杂度分析 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于点阵的线探索布线算法 | 第35-48页 |
·扫描线算法的回顾 | 第35-38页 |
·扫描线算法过程 | 第35-37页 |
·两条线段求交算法 | 第37-38页 |
·绕障碍布线算法 | 第38-41页 |
·迷宫寻路算法 | 第38-39页 |
·线探索寻路算法 | 第39-41页 |
·布线点阵生成 | 第41-42页 |
·线探索优化算法 | 第42-47页 |
·布线点阵生成算法 | 第42-44页 |
·线探索优化算法 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 边界扫描测试结果可视化展示应用 | 第48-54页 |
·应用背景 | 第48页 |
·系统框架 | 第48-50页 |
·原型系统实现与运行实例 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-56页 |
·全文总结 | 第54-55页 |
·工作展望 | 第55-56页 |
硕士研究生在读期间完成的论文 | 第56页 |
硕士研究生在读期间参加的科研工作 | 第56页 |
硕士研究生在读期间获得奖励 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-62页 |