移动学习游戏的设计与开发
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
目录 | 第9-11页 |
图表目录 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·国内外研究的现状 | 第14-17页 |
·研究的目的和意义 | 第17-19页 |
第二章 移动学习和教育游戏 | 第19-24页 |
·移动学习 | 第19-21页 |
·教育游戏 | 第21-24页 |
第三章 手机教育游戏 | 第24-32页 |
·手机游戏及其相关的概念 | 第24-25页 |
·手机教育游戏 | 第25-28页 |
·触摸屏技术的特点与优势 | 第28-32页 |
第四章 手机教育游戏的设计 | 第32-43页 |
·手机游戏开发需要注意的事项 | 第32-37页 |
·手机游戏的开发环境 | 第37-38页 |
·游戏的创意及玩法 | 第38-40页 |
·手机游戏总体的设计架构 | 第40-43页 |
第五章 教育游戏的开发与实现 | 第43-56页 |
·游戏的关键技术及其实现 | 第43-47页 |
·游戏主要的功能模块的主要实现 | 第47-51页 |
·游戏的测试及其改进 | 第51-53页 |
·游戏的最后运行效果 | 第53-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
·论文总结 | 第56页 |
·本文创新之处 | 第56-57页 |
·研究的不足与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
附录 | 第60-82页 |
附录一:游戏主界面代码 | 第60-74页 |
附录二:欢迎动画主要代码 | 第74-77页 |
附录三:菜单主要代码 | 第77-82页 |
后记 | 第82页 |