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基于学科体系的碎片化学习资源设计研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-11页
        1.1.2 研究意义第11页
    1.2 相关研究现状第11-14页
        1.2.1 碎片化学习的研究现状第11-13页
        1.2.2 知识管理的研究现状第13-14页
    1.3 研究内容及方法第14-15页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究方法第15页
    1.4 论文的结构安排第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第2章 相关概念与理论概述第17-26页
    2.1 相关概念第17-22页
        2.1.1 碎片化学习第17-18页
        2.1.2 碎片化学习的特点第18-19页
        2.1.3 学科体系第19-20页
        2.1.4 知识管理第20-22页
    2.2 相关理论基础第22-25页
        2.2.1 非正式学习理论第22-23页
        2.2.2 新建构主义理论第23-24页
        2.2.3 微型学习理论第24页
        2.2.4 知识组织理论第24-25页
        2.2.5 结构主义课程理论第25页
    2.3 本章研究第25-26页
第3章 基于学科体系的碎片化学习资源设计模式构建第26-47页
    3.1 已有的开发模式第26-30页
    3.2 基于学科体系的碎片化学习资源设计模式的需求分析第30-35页
        3.2.1 以学科体系为导向的碎片化学习第30-31页
        3.2.2 基于知识单元的学科知识的重新组织第31-33页
        3.2.3 碎片化学习资源设计的原则第33-35页
        3.2.4 确保良好的碎片化学习环境第35页
    3.3 基于学科体系的碎片化学习资源设计模式构建第35-37页
    3.4 基于学科体系的碎片化学习资源设计模式流程第37-46页
        3.4.1 学科体系的分析第37-39页
        3.4.2 学习者特征分析第39-40页
        3.4.3 目标体系的确定第40-41页
        3.4.4 学习资源的碎片化处理第41-43页
        3.4.5 碎片化学习资源的教学设计第43-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第4章 案例设计与实现第47-74页
    4.1 《大学计算机》课程需求分析第47-51页
        4.1.1 《大学计算机》学科特点与属性分析第47页
        4.1.2 《大学计算机》课程标准第47-48页
        4.1.3 《大学计算机》课程总教学目标第48页
        4.1.4 《大学计算机》课程内容分析第48-51页
    4.2 学习者特征分析第51-52页
    4.3 《大学计算机》课程碎片化学习资源的设计第52-62页
        4.3.1 前期分析第54-56页
        4.3.2 整体框架设计第56-57页
        4.3.3 资源媒体交互设计第57-58页
        4.3.4 微信小程序的界面与导航设计第58-62页
    4.4 《大学计算机》课程碎片化学习资源的开发第62-71页
        4.4.1 准备素材第62页
        4.4.2 资源开发整合第62-63页
        4.4.3 资源开发结果第63-71页
    4.5 《大学计算机》课程碎片化学习资源的测试与评价第71-73页
        4.5.1 测试和反馈第71-72页
        4.5.2 评价第72-73页
    4.6 本章小结第73-74页
第5章 总结与展望第74-76页
    5.1 研究总结第74-75页
    5.2 研究不足第75页
    5.3 研究展望第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士学位论文期间发表的论文第79-80页
致谢第80页

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