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分布式船舶运动仿真系统的研究与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 课题的研究背景和研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 船舶运动数学模型研究现状第12-15页
        1.2.2 船舶操纵运动仿真研究现状第15-16页
        1.2.3 分布式交互仿真的发展第16-17页
    1.3 本文主要研究内容第17-19页
第2章 分布式船舶运动仿真系统方案第19-28页
    2.1 系统功能第19页
    2.2 系统结构第19-20页
    2.3 仿真系统数据传输信息第20-22页
    2.4 软件实现方法第22-25页
        2.4.1 Matlab/Simulink转成C或C++代码方法第22-23页
        2.4.2 由C/C++代码生成动态链接库dll文件第23-24页
        2.4.3 C/C++调用dll动态链接文件方法第24-25页
    2.5 系统运行流程第25-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第3章 船舶操纵运动仿真数学模型第28-57页
    3.1 船舶操纵运动方程第28-38页
        3.1.1 坐标系及其坐标系转换第28-31页
        3.1.2 船舶操纵运动方程的建立第31-38页
    3.2 船舶运动受力和力矩分析第38-50页
        3.2.1 裸船体水动力及水动力矩第39页
        3.2.2 惯性类水动力及水动力矩第39-44页
        3.2.3 粘性类流体动力及动力矩第44-50页
    3.3 螺旋桨仿真数学模型第50-52页
    3.4 舵力仿真数学模型第52-54页
    3.5 静水作用下船舶运动数学模型的验证第54-56页
    3.6 本章小结第56-57页
第4章 环境干扰力仿真数学模型第57-77页
    4.1 风力仿真数学模型第57-60页
    4.2 波浪力仿真数学模型第60-73页
        4.2.1 规则波波浪力计算模型第61-69页
        4.2.2 不规则波浪力计算模型第69-73页
    4.3 流的干扰力数学模型第73-74页
    4.4 波浪和流作用下船舶运动的仿真实验第74-76页
    4.5 本章小结第76-77页
第5章 分布式船舶运动仿真系统实现及仿真第77-95页
    5.1 系统模块实现第77-87页
        5.1.1 船舶运动主控模块第78-80页
        5.1.2 控制器模块第80-83页
        5.1.3 船舶模型模块第83-84页
        5.1.4 网络通信模块第84-86页
        5.1.5 风浪流干扰模块第86-87页
    5.2 界面设计第87-89页
        5.2.1 主界面设计第87-88页
        5.2.2 参数设置界面设计第88-89页
    5.3 静水中船舶操纵运动仿真实验第89-90页
    5.4 风压作用下的船舶回转仿真计算第90-91页
    5.5 波浪力作用下的船舶回转仿真计算第91-93页
    5.6 均匀定常流中的船舶回转仿真计算第93-94页
    5.7 风浪流干扰作用下的船舶航向运动控制第94页
    5.8 本章小结第94-95页
结论第95-96页
参考文献第96-101页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第101-102页
致谢第102页

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