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虚拟现实在对外汉语教学中的应用--以“第二人生”为例

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第1章 引言第10-21页
    1.1 选题缘由第10页
    1.2 研究意义第10-11页
    1.3 研究方法第11页
    1.4 概念梳理第11-17页
        1.4.1 计算机辅助对外汉语教学第11-12页
        1.4.2 虚拟现实第12-14页
        1.4.3 “第二人生”第14-16页
        1.4.4 建构主义第16-17页
    1.5 文献综述第17-21页
        1.5.1 国外相关研究综述第17-18页
        1.5.2 国内相关研究综述第18-21页
第2章 虚拟现实中对外汉语教学的要素分析第21-27页
    2.1 虚拟现实技术第21-23页
        2.1.1 虚拟现实技术的3I特性第21-22页
        2.1.2 虚拟现实的其它特点第22-23页
    2.2. 虚拟现实中的学生第23-25页
        2.2.1 “数字土著”一代学生共性第23-25页
        2.2.2 虚拟现实中学生的特性第25页
    2.3 虚拟现实中的教师第25-27页
        2.3.1 虚拟现实中的教师功能第25页
        2.3.2 虚拟现实中的教师素质第25-27页
第3章 “第二人生”在对外汉语教学中的应用第27-38页
    3.1 “第二人生”教育应用现状第27-29页
    3.2 “第二人生”对外汉语教学应用案例分析第29-38页
        3.2.1 “中国岛”学习环境分析第29-32页
        3.2.2 “中国岛”学习活动分析第32-34页
        3.2.3 “中国岛”人机交互模式第34-36页
        3.2.4 “中国岛”与Cypris Chat对比分析第36-38页
第4章 虚拟现实应用于对外汉语教学的反思与启示第38-49页
    4.1 虚拟现实在对外汉语教学应用中的价值第38-42页
        4.1.1 基于技术特质的沉浸体验学习第38-39页
        4.1.2 基于交互工具的合作学习第39-41页
        4.1.3 基于网络资源的自主学习第41-42页
    4.2 虚拟现实在对外汉语教学应用中的局限第42-45页
        4.2.1 虚拟环境下人机交互的局限第42页
        4.2.2 虚拟现实中教学资源开发的局限第42-43页
        4.2.3 开放环境下教学管理的局限第43-45页
    4.3 虚拟现实应用于对外汉语教学的启示第45-49页
        4.3.1 虚拟现实的角色定位第45-46页
        4.3.2 虚拟现实的应用建议第46-49页
第5章 结语第49-51页
附录第51-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
附件第61页

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