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面向学习者自主建构的游戏化学习情境设计

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·问题提出第11-13页
   ·研究目标与意义第13页
     ·研究目标第13页
     ·选题意义第13页
   ·研究内容与方法第13-15页
     ·研究内容第13-14页
     ·研究方法第14-15页
第二章 游戏化学习情境设计的研究基础第15-26页
   ·相关概念的界定第15-17页
     ·自主建构的概念第15-16页
     ·游戏化学习情境的概念第16-17页
   ·相关研究综述第17-22页
     ·自主建构的学习理论研究和教育实践发展状况第18-20页
     ·游戏化学习情境的研究第20-22页
   ·游戏化学习情境设计的理论基础第22-26页
     ·自主学习理论第22-23页
     ·建构主义理论第23-24页
     ·情境认知理论第24-25页
     ·游戏学习理论第25-26页
第三章 游戏化学习情境的教学设计第26-45页
   ·游戏化学习情境教学设计的一般性分析第26-35页
     ·相关理论基础支持游戏化学习情境设计的阐释第26-31页
     ·游戏化学习情境设计的原则与方法第31-33页
     ·游戏化学习情境设计的要素构成与结构关系第33-35页
   ·游戏化学习情境的教学设计框架第35-38页
     ·相关设计案例的解析第35-37页
     ·游戏化学习情境的教学设计框架第37-38页
   ·游戏化学习情境的教学设计分析第38-45页
     ·学习目标分析第38-40页
     ·学习者分析第40页
     ·游戏化学习情境设计第40-43页
     ·学习策略设计第43-45页
第四章 游戏化学习情境的软件设计第45-57页
   ·游戏化学习情境的软件设计方案第45-47页
     ·软件设计的任务与目标第45页
     ·软件设计方法第45-47页
   ·游戏化学习情境的软件设计过程第47-55页
     ·系统的需求分析第48-52页
     ·系统的总体设计第52-53页
     ·系统的详细设计第53-55页
   ·系统的技术实现方案第55-57页
第五章 游戏化学习情境的开发案例第57-67页
   ·游戏化学习情境系统的开发案例背景第57页
   ·开发案例的教学设计第57-60页
     ·学习目标分析第58页
     ·学习者分析第58页
     ·学习情境设计第58-60页
     ·学习策略设计第60页
   ·游戏化学习情境案例的总体设计第60-61页
   ·游戏化学习情境系统的主要功能实现第61-67页
     ·情境界面的实现第61-62页
     ·任务呈现模块的实现第62页
     ·自主探索模块的实现第62-64页
     ·资源库的实现第64页
     ·协作交流模块的实现第64-65页
     ·学习者反思模块的实现第65-66页
     ·学习评价模块的实现第66页
     ·案例总结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
   ·研究总结第67页
   ·未来的工作第67-69页
注释第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
攻读硕士学位期间发表学术论文目录第74页

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