游戏在小学音乐课堂教学中的探索与实践
中文摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
绪论 | 第11-17页 |
(一)研究背景和研究意义 | 第11-12页 |
1.背景及问题的提出 | 第11页 |
2.研究目的和意义 | 第11-12页 |
(二)国内外研究综述 | 第12-14页 |
1.国外研究综述 | 第12-13页 |
2.国内研究综述 | 第13-14页 |
(三)研究方法、内容和创新点 | 第14-17页 |
1.研究方法 | 第14-15页 |
2.研究内容 | 第15页 |
3.创新点 | 第15-17页 |
一、游戏运用于教学的理论概述 | 第17-21页 |
(一)音乐教育相关理论 | 第17-18页 |
1.达尔克罗兹体系 | 第17页 |
2.柯达伊体系 | 第17-18页 |
3.奥尔夫体系 | 第18页 |
(二)游戏教学相关理论 | 第18-21页 |
1.游戏教学原则 | 第18-19页 |
2.游戏教学内容 | 第19页 |
3.游戏教学结构 | 第19-20页 |
4.游戏教学功能 | 第20-21页 |
二、游戏运用于教学的实践探索 | 第21-39页 |
(一)以感受与欣赏为主的游戏教学 | 第21-27页 |
1.教学背景分析 | 第21-22页 |
2.游戏教学过程 | 第22-25页 |
3.游戏教学取得的效果 | 第25-26页 |
4.游戏教学的先进和不足之处 | 第26-27页 |
(二)以表现音乐为主的游戏教学 | 第27-33页 |
1.教学内容和学生情况分析 | 第27-28页 |
2.游戏教学设计意图和教学目标 | 第28-29页 |
3.游戏教学过程 | 第29-31页 |
4.游戏教学取得效果 | 第31-32页 |
5.游戏教学的优点和不足 | 第32-33页 |
(三)以创造探索为主的游戏教学 | 第33-36页 |
1.教学目标和课程类型 | 第33页 |
2.游戏教学过程 | 第33-35页 |
3.游戏教学效果评估 | 第35页 |
4.游戏教学的优势和不足之处 | 第35-36页 |
(四)以音乐与相关文化渗透为主的游戏教学 | 第36-39页 |
1.利用游戏学习不同体裁的音乐 | 第36-37页 |
2.利用游戏学习不同元素的音乐 | 第37页 |
3.利用游戏学习不同民族特点的音乐 | 第37-39页 |
三、游戏运用于教学的启示 | 第39-46页 |
(一)游戏对音乐教学的辅助作用 | 第39-41页 |
1.游戏可以提高学生的智力和非智力因素 | 第39-40页 |
2.游戏可以降低学生学习难度 | 第40页 |
3.游戏可以提高学生学习兴趣 | 第40页 |
4.游戏可以提高学生适应社会环境能力 | 第40-41页 |
(二)游戏引入音乐课堂的具体措施 | 第41-43页 |
1.歌曲降调法 | 第41页 |
2.请教展示法 | 第41-42页 |
3.角色表演法 | 第42页 |
4.鼓励评价法 | 第42-43页 |
5.相关文化渗透法 | 第43页 |
(三)游戏在音乐教学中丰富的特点 | 第43-44页 |
1.趣味性 | 第43页 |
2.活动性 | 第43-44页 |
3.竞争性 | 第44页 |
(四)运用游戏教学对教师的要求 | 第44-46页 |
1.教师要了解游戏运用的原则 | 第44-45页 |
2.教师要尊重游戏里学生的主角地位 | 第45页 |
3.教师要掌握游戏的基本规律 | 第45-46页 |
结语 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
致谢 | 第50页 |