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信息呈现方式与自我效能感对学习效果的影响研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
1 基本术语与内涵界定第11-19页
   ·多媒体第11-15页
     ·多媒体学习与信息呈现方式第11页
     ·双重编码理论第11-13页
     ·认知负荷理论第13-14页
     ·多媒体学习认知理论第14-15页
   ·自我效能感第15-19页
     ·自我效能感的涵义第15-16页
     ·自我效能感的结构第16-17页
     ·自我效能感的测量量表第17-19页
2 研究综述第19-30页
   ·研究内容方面第19-26页
     ·信息呈现方式对学习效果的影响研究第19-23页
     ·自我效能感对学习效果的影响研究第23-26页
     ·信息呈现方式与自我效能感对学习效果的结合研究第26页
   ·研究方法方面第26-27页
   ·存在问题的分析第27-30页
     ·研究内容方面第27-29页
     ·研究方法方面第29-30页
3 实验研究设计与实施第30-38页
   ·实验研究问题与假设第30-32页
     ·研究问题第30页
     ·研究框架第30-31页
     ·研究假设第31-32页
   ·实验材料工具第32-36页
     ·四种不同呈现方式的教材第32页
     ·作品评分标准表第32页
     ·计算机学习自我效能感问卷第32-35页
     ·计算机课堂学习满意度量表第35-36页
   ·实验研究的整体流程设计第36-37页
   ·实验数据分析方法的选择第37-38页
4 实验 不同信息呈现方式和自我效能感对学习效果的影响研究第38-49页
   ·实验方法第38-39页
     ·被试的选取第38页
     ·实验程序第38-39页
   ·实验结果第39-46页
     ·不同呈现方式和自我效能感对学习成绩的影响分析第39-43页
     ·不同呈现方式和自我效能感对学习满意度的影响分析第43-46页
   ·讨论第46-49页
5 研究结论与不足第49-50页
   ·研究结论第49页
   ·研究不足第49-50页
参考文献第50-55页
附录 A PS 平面设计作品《水珠字体效果》教程第55-58页
附录 B PS 平面设计作品《水珠字体效果》评分标准表第58-59页
附录 C 计算机学习自我效能感问卷(正式稿)第59-61页
附录 D 计算机课堂学习满意度量表第61-62页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第62-63页
致谢第63页

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