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多媒体呈现方式在语文情境教学中的应用研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第12-22页
    第一节 研究背景第12-16页
        一、多媒体研究的历史传承第12-14页
        二、教育自身的实践与发展需求第14-16页
    第二节 研究定位第16页
    第三节 研究方法第16-20页
        一、文献分析法第16-17页
        二、调查研究法第17-18页
        三、行动研究法第18-20页
    第四节 研究意义第20-22页
第二章 相关理论基础及概念第22-32页
    第一节 理论基础第22-25页
        一、多媒体学习认知理论第22-23页
        二、认知负荷理论第23-24页
        三、双重编码理论第24-25页
    第二节 情境教学的涵义第25-27页
        一、“情境”与“情景”第25页
        二、教学情境第25-26页
        三、情境教学第26-27页
    第三节 多媒体呈现方式及其设计原则第27-32页
        一、多媒体呈现方式第27-28页
        二、多媒体呈现方式的指导原则第28-32页
第三章 教学案例设计与实施第32-44页
    第一节 教学案例设计第32-34页
        一、简单的人机交互设计调动学生积极参与第32-33页
        二、借助图片加深感知第33-34页
        三、视音频辅助教学,调动视听感官以促进情感体验第34页
    第二节 教学实施效果第34-44页
        一、呈现方式对学生感知能力的影响第34-37页
        二、呈现方式对课堂气氛的调动第37-39页
        三、多媒体呈现对学习效率的影响第39-44页
第四章 教学应用效果分析第44-56页
    第一节 调查问卷的设计第44-46页
    第二节 呈现方式与教学的正向发展第46-50页
        一、提高了学生的学习积极性第46-48页
        二、对学生认知活动的助力作用第48-50页
    第三节 呈现方式的性别差异分析第50-53页
    第四节 邻近呈现教学效果的差异分析第53-56页
第五章 总结与展望第56-60页
    第一节 研究的基本结论第56页
    第二节 研究中的不足第56-57页
    第三节 教学改进策略第57页
    第四节 未来展望第57-60页
参考文献第60-64页
附录第64-86页
致谢第86-87页

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