首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

信息技术与幼儿园教学活动整合的实证研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-12页
        1.1.1 学前教育信息化相关政策支持第10页
        1.1.2 课程教学的改革与发展需要依靠信息技术与课程整合做基础支持第10-11页
        1.1.3 学前教育领域信息技术与教学活动整合现状的思考第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国内研究现状第12-13页
        1.2.2 国外研究现状第13-14页
        1.2.3 讨论分析第14-15页
    1.3 研究目的及研究意义第15-16页
    1.4 研究内容及论文组织结构第16-18页
2 研究的理论基础及幼儿教学实践分析第18-26页
    2.1 信息技术与教学活动整合的理论基础第18-19页
        2.1.1 建构主义学习理论第18页
        2.1.2 皮亚杰认知发展理论第18-19页
        2.1.3 沉浸理论第19页
    2.2 教学实践分析第19-25页
        2.2.1 信息技术应用于幼儿教学活动的现状分析第19-23页
        2.2.2 实际教学案例问题及分析第23-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 信息技术与幼儿园教学活动整合的电子教案设计与实现第26-46页
    3.1 前期要素分析第26-29页
        3.1.1 教案课程的目标第26-28页
        3.1.2 教案课程的内容第28页
        3.1.3 教案设计的课程形式第28-29页
    3.2 设计原则第29-31页
        3.2.1 以幼儿为主体第30页
        3.2.2 兴趣为先第30-31页
        3.2.3 多感官交互第31页
        3.2.4 整合一体第31页
    3.3 幼儿发展的特点第31-32页
    3.4 课程教学设计框架第32-33页
    3.5 信息技术辅助幼儿教学的电子教案实现第33-37页
        3.5.1 幼教白板平台第33页
        3.5.2 幼教白板平台的总体界面设计第33页
        3.5.3 幼教白板平台的框架及使用介绍第33-37页
    3.6 幼儿电子教案案例第37-45页
        3.6.1 案例一:灵活的点数第37-40页
        3.6.2 案例二:找规律,来排序第40-42页
        3.6.3 案例三:小猴分香蕉第42-44页
        3.6.4 案例四:小猫吃鱼第44-45页
    3.7 本章小结第45-46页
4 基于幼儿园电子教案的实证研究第46-62页
    4.1 实验研究四要素第46-49页
        4.1.1 实验对象第46页
        4.1.2 实验变量第46-47页
        4.1.3 实验研究方法第47-48页
        4.1.4 实验研究过程第48-49页
    4.2 活动过程观察第49-53页
    4.3 教学反馈第53-60页
        4.3.1 幼儿游戏性反馈第53-57页
        4.3.2 教师活动实施反馈第57-60页
        4.3.3 幼儿个案干预反馈第60页
    4.4 研究结论第60-61页
    4.5 本章小结第61-62页
5 总结与展望第62-64页
    5.1 本文总结第62-63页
    5.2 工作展望第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:基于旅客需求的铁路客票定价问题研究
下一篇:基于绕城高速公路交通流特征的匝道控制模型