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基于FLASH的《C++程序设计》多媒体教学课件的设计与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·研究内容及研究意义第10页
     ·研究内容第10页
     ·研究意义第10页
   ·研究方法与论文组织结构第10-12页
     ·研究方法第10-11页
     ·论文组织结构第11-12页
第二章 理论基础和相关技术介绍第12-15页
   ·理论基础第12-14页
     ·多媒体课件的情景教学第12页
     ·多媒体课件与建构主义第12-13页
     ·多媒体认知理论第13-14页
   ·相关技术介绍第14-15页
第三章 课件需求分析和整体设计第15-21页
   ·课件需求分析概述第15页
   ·课件总体设计第15-16页
   ·课件界面设计第16-17页
   ·课件各个功能模块设计第17-21页
     ·课程介绍模块第17页
     ·电子教案模块第17-18页
     ·知识体系模块第18页
     ·动画演示模块第18-19页
     ·上机实验模块第19页
     ·学习自测模块第19页
     ·课程评价模块第19-20页
     ·学习交流模块第20-21页
第四章 课件的具体实现和开发难点第21-45页
   ·课件实现概述第21-42页
     ·界面的具体实现第21-24页
     ·课程简介模块第24-25页
     ·电子教案模块第25-27页
     ·知识体系模块第27-33页
     ·动画演示模块第33-35页
     ·上机实验模块第35-36页
     ·学习自测模块第36-40页
     ·课程评价模块第40-42页
   ·课件开发难点第42-45页
     ·外来数据的导入第42页
     ·FLASH 与数据库的连接第42-45页
第五章 课件测试与评价第45-53页
   ·课件测试第45页
   ·课件评价第45-53页
     ·确定评价方法第45-46页
     ·课件评价第46-53页
第六章 结论第53-55页
   ·课件特点第53-54页
   ·研究的不足与展望第54-55页
     ·研究不足第54页
     ·研究展望第54-55页
参考文献第55-57页
附录第57-58页
攻读硕士学位期间的研究成果第58-59页
致谢第59页

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