摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
·课题背景 | 第8-10页 |
·国内外研究现状和分析 | 第10-13页 |
·视觉系统的研究现状和分析 | 第10-11页 |
·运动规划系统的研究现状和分析 | 第11-13页 |
·仿人机器人研究成果 | 第13-15页 |
·课题来源 | 第15页 |
·本文主要研究内容及内容安排 | 第15-17页 |
第2章 HIT-Ⅱ型仿人机器人的硬件及软件结构设计 | 第17-26页 |
·仿人机器人硬件体系结构 | 第17-23页 |
·仿人机器人总体硬件结构 | 第17-19页 |
·主控计算机 | 第19-20页 |
·单目视觉系统 | 第20-21页 |
·运动控制系统 | 第21-22页 |
·运动执行系统 | 第22-23页 |
·仿人机器人软件体系结构 | 第23-25页 |
·软件结构框架 | 第23页 |
·决策程序结构 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 嵌入式视觉系统设计与实现 | 第26-42页 |
·设计目标和原则 | 第26-27页 |
·颜色空间模型选择 | 第27-29页 |
·基于颜色的多目标识别算法 | 第29-39页 |
·阶段1 图像扫描与颜色域变换 | 第30-32页 |
·阶段2 基于颜色的多目标像素聚类 | 第32-39页 |
·单目摄像机目标定位 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第4章 运动规划系统设计与实现 | 第42-54页 |
·确定型有穷状态机模型 | 第42-43页 |
·有穷状态机在运动规划系统中的应用 | 第43-47页 |
·运动规划基本框架划分 | 第43-44页 |
·射门的有穷状态机模型 | 第44-45页 |
·守门的有穷状态机模型 | 第45-47页 |
·射门规划算法 | 第47-50页 |
·找球算法 | 第47-48页 |
·接近球算法 | 第48-49页 |
·调整射门方向算法 | 第49-50页 |
·守门规划算法 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 HIT-Ⅱ型仿人机器人系统实验 | 第54-65页 |
·嵌入式视觉系统实验 | 第54-55页 |
·定位系统实验 | 第55-57页 |
·射门实验 | 第57-61页 |
·跟球实验 | 第57-58页 |
·脚步调整实验 | 第58-60页 |
·射门流程及图示说明 | 第60-61页 |
·守门实验 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
个人简历 | 第72页 |