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基于嵌入式视觉的仿人机器人点球系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第1章 绪论第8-17页
   ·课题背景第8-10页
   ·国内外研究现状和分析第10-13页
     ·视觉系统的研究现状和分析第10-11页
     ·运动规划系统的研究现状和分析第11-13页
   ·仿人机器人研究成果第13-15页
   ·课题来源第15页
   ·本文主要研究内容及内容安排第15-17页
第2章 HIT-Ⅱ型仿人机器人的硬件及软件结构设计第17-26页
   ·仿人机器人硬件体系结构第17-23页
     ·仿人机器人总体硬件结构第17-19页
     ·主控计算机第19-20页
     ·单目视觉系统第20-21页
     ·运动控制系统第21-22页
     ·运动执行系统第22-23页
   ·仿人机器人软件体系结构第23-25页
     ·软件结构框架第23页
     ·决策程序结构第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 嵌入式视觉系统设计与实现第26-42页
   ·设计目标和原则第26-27页
   ·颜色空间模型选择第27-29页
   ·基于颜色的多目标识别算法第29-39页
     ·阶段1 图像扫描与颜色域变换第30-32页
     ·阶段2 基于颜色的多目标像素聚类第32-39页
   ·单目摄像机目标定位第39-40页
   ·本章小结第40-42页
第4章 运动规划系统设计与实现第42-54页
   ·确定型有穷状态机模型第42-43页
   ·有穷状态机在运动规划系统中的应用第43-47页
     ·运动规划基本框架划分第43-44页
     ·射门的有穷状态机模型第44-45页
     ·守门的有穷状态机模型第45-47页
   ·射门规划算法第47-50页
     ·找球算法第47-48页
     ·接近球算法第48-49页
     ·调整射门方向算法第49-50页
   ·守门规划算法第50-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 HIT-Ⅱ型仿人机器人系统实验第54-65页
   ·嵌入式视觉系统实验第54-55页
   ·定位系统实验第55-57页
   ·射门实验第57-61页
     ·跟球实验第57-58页
     ·脚步调整实验第58-60页
     ·射门流程及图示说明第60-61页
   ·守门实验第61-64页
   ·本章小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
个人简历第72页

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