首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于AMOS技术的创客学生绩效行为影响机制研究--以X学校航模课程为例

内容摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及问题的提出第11-13页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 问题的提出第12-13页
    1.2 研究意义第13页
    1.3 研究的内容与方法第13-15页
        1.3.1 研究内容第13-14页
        1.3.2 研究方法第14-15页
        1.3.3 研究思路第15页
    1.4 论文结构第15-17页
第2章 研究综述第17-27页
    2.1 创客教育的研究综述第17-19页
        2.1.1 创客教育的概念第17页
        2.1.2 创客运动的发展第17-18页
        2.1.3 创客教育的理念第18-19页
    2.2 元认知理论研究综述第19-23页
        2.2.1 元认知的概念第19-21页
        2.2.2 元认知的要素第21-22页
        2.2.3 元认知与认知的概念辨析第22-23页
    2.3 技术接受度模型研究综述第23-27页
第3章 创客学生绩效模型设计第27-39页
    3.1 创客学生绩效模型研究第27-33页
        3.1.1 创客学习与元认知的关系第27-28页
        3.1.2 创客教学模式研究综述第28-32页
        3.1.3 创客教育教学模块绩效研究的预设第32-33页
    3.2 学生学习绩效因素影响研究第33-39页
        3.2.1 学生自身的因素第33-34页
        3.2.2 元认知知识因素第34-38页
        3.2.3 技术的因素第38-39页
第4章 研究分析与结论第39-53页
    4.1 样本选取第39-40页
        4.1.1 学校的选取第39页
        4.1.2 课程的选取第39页
        4.1.3 班级的选取第39-40页
        4.1.4 数据收集第40页
        4.1.5 研究工具第40页
    4.2 创客学生教学模块参与情况分析第40-44页
        4.2.1 教学模块参与度分析第40-42页
        4.2.2 教学路径发生情况第42-43页
        4.2.3 模型研究结论第43-44页
    4.3 基于AMOS的创客绩效分析第44-53页
        4.3.1 创客绩效结构路径图和基本路径假设第44-45页
        4.3.2 创客绩效模型设定第45-47页
        4.3.3 数据的的信度和效度检验第47-48页
        4.3.4 创客绩效模型评价第48-50页
        4.3.5 创客绩效模型解释第50-51页
        4.3.6 模型研究结论第51-53页
第5章 研究总结与展望第53-55页
    5.1 研究总结第53页
    5.2 创新之处第53-54页
    5.3 研究中存在的不足第54-55页
参考文献第55-57页
附录第57-62页
    附录一: 创客学习学生学习行为研究第57-58页
    附录二: 学生课前调查第58-59页
    附录三: 航模课程学习效果及满意度问卷调查第59-60页
    附录四: 航模软件使用调查表第60-61页
    附录五: 学生元认知技能评价表第61-62页
致谢第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:基于IPAD的学前儿童叙事能力研究
下一篇:中国幼儿园教师赋权的现状、问题及发展对策研究