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儿童教育游戏界面知识内容呈现区设计的实验研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
图目录第7-8页
表目录第8-9页
第1章 导论第9-12页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10-12页
     ·理论意义第11页
     ·实践意义第11-12页
第2章 儿童教育游戏界面的眼动研究综述第12-19页
   ·教育游戏界面研究综述第12-16页
     ·教育游戏概述第12-13页
     ·教育游戏界面第13-16页
   ·眼动研究综述第16-19页
     ·眼动及眼动仪概述第16-17页
     ·眼动记录技术及其原理第17页
     ·眼动在数字教学资源界面研究中的应用第17-19页
第3章 研究总体设计第19-23页
   ·问题提出第19页
   ·研究思路第19-20页
   ·研究目的第20页
   ·研究内容第20-21页
   ·研究方法第21-22页
   ·研究假设第22-23页
第4章 实验研究第23-46页
   ·方法第23-32页
     ·被试第23页
     ·实验仪器第23-24页
     ·实验材料第24-28页
     ·实验设计第28-31页
     ·实验过程第31-32页
   ·数据收集和处理第32页
   ·眼动指标选取第32-34页
   ·实验数据分析第34-46页
     ·眼动实验数据分析第34-43页
     ·问卷调查数据分析第43-44页
     ·两者综合分析第44-46页
第5章 结论与展望第46-50页
   ·研究结论第46-47页
   ·相关建议第47-48页
   ·研究不足与展望第48-50页
参考文献第50-53页
附录第53-57页
 附录1 关于小学低年级儿童视觉偏好的调查第53-55页
 附录2 关于教育游戏智慧赛车界面的调查问卷第55-57页
致谢第57页

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