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国外不同MOOC的教学设计比较研究

摘要第3-5页
Abstract第5-7页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 问题的提出第10-11页
    1.3 大规模开放在线课程的概述第11-15页
        1.3.1 大规模开放在线课程的历史发展第11-13页
        1.3.2 目前开展MOOC的主要机构第13-14页
        1.3.3 MOOC的教学设计第14-15页
    1.4 研究综述第15-18页
        1.4.1 国外大规模开放在线课程的发展现状第15-17页
        1.4.2 国内大规模开放在线课程的发展现状第17-18页
    1.5 研究问题第18-19页
    1.6 研究意义第19-20页
第2章 研究设计第20-26页
    2.1 研究对象及其选取依据第20-21页
        2.1.1 研究对象第20页
        2.1.2 研究对象选取的依据第20-21页
    2.2 研究方法第21-22页
    2.3 研究思路第22-26页
第3章 不同MOOC课程的学习资源设计比较第26-46页
    3.1 四门MOOC的课程概述第26-35页
        3.1.1 《21世纪课程的学习设计》的课程介绍第26-28页
        3.1.2 《视频游戏与学习》的课程介绍第28-30页
        3.1.3 《生态系统的介绍》的课程介绍第30-32页
        3.1.4 《关联主义与关联知识11》的课程介绍第32-35页
    3.2 四门课程的学习资源设计第35-42页
        3.2.1 《21世纪课程的学习设计》的学习资源第35-37页
        3.2.2 《视频游戏与学习》的学习资源第37-39页
        3.2.3 《生态系统的介绍》的学习资源第39-41页
        3.2.4 《关联主义与关联知识11》的学习资源第41-42页
    3.3 四门MOOC的课程的学习资源设计小结第42-46页
第4章 不同MOOC课程的学习活动设计比较第46-56页
    4.1 学习活动的主体及目标设计第46-49页
        4.1.1 《21世纪课程的学习设计》学习活动的主体与目标第46-47页
        4.1.2 《视频游戏与学习》学习活动的主体与目标第47-48页
        4.1.3 《生态系统的介绍》学习活动的主体与目标第48页
        4.1.4 《关联主义和关联知识》学习活动的主体与目标第48-49页
    4.2 学习活动的任务设计第49-51页
        4.2.1 《21世纪课程的学习设计》学习活动的任务设计第49-50页
        4.2.2 《视频游戏与学习》学习活动的任务设计第50页
        4.2.3 《生态系统的介绍》学习活动的任务设计第50-51页
        4.2.4 《关联主义和关联知识》学习活动的任务设计第51页
    4.3 学习活动的组织形式及交互设计第51-52页
    4.4 学习活动的实施设计第52-56页
第5章 不同MOOC课程的学习评价策略比较第56-60页
    5.1 学习评价方式第56-57页
    5.2 学习评价策略第57-58页
    5.3 小结第58-60页
第6章 研究结论、启示及展望第60-66页
    6.1 研究结论第60-62页
    6.2 研究启示第62-63页
    6.3 后续研究展望第63-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-72页
攻读硕士学位期间科研成果第72页

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