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基于虚拟现实的MOOC教学交互模式的研究与系统实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 课题研究背景及意义第11页
    1.2 MOOC研究现状第11-12页
    1.3 虚拟现实技术研究现状第12-13页
    1.4 课题研究内容第13-14页
    1.5 论文组织结构第14-15页
第2章 论文相关技术与理论简介第15-20页
    2.1 虚拟现实技术简介第15-17页
    2.2 UNITY简介第17-18页
    2.3 网络爬虫技术简介第18页
    2.4 教学理论基础第18-20页
        2.4.1 行为主义学习理论第19页
        2.4.2 建构主义学习理论第19-20页
第3章 MOOC教学模式的研究第20-27页
    3.1 MOOC教学模式概述第20页
    3.2 MOOC教学模式研究第20-22页
        3.2.1 cMOOC教学模式第21页
        3.2.2 xMOOC教学模式第21-22页
    3.3 MOOC教学模式特点第22-24页
    3.4 MOOC教学模式的不足第24-25页
    3.5 MOOC虚拟交流中心第25-27页
第4章 系统关键技术研究第27-46页
    4.1 三维建模技术第27-29页
        4.1.1 三维场景建模第27-28页
        4.1.2 三维人物建模第28-29页
    4.2 碰撞检测技术第29-33页
        4.2.1 Unity碰撞检测原理第30页
        4.2.2 改进的碰撞检测技术第30-32页
        4.2.3 动态物体碰撞检测第32-33页
    4.3 场景控制第33-34页
        4.3.1 相机的控制第33-34页
        4.3.2 人物行为控制第34页
    4.4 网络通信技术第34-36页
        4.4.1 网络通信设计第34-35页
        4.4.2 网络通信实现第35-36页
    4.5 中文分词技术第36-46页
        4.5.1 常见的中文分词方法第37页
        4.5.2 最大正向匹配分词算法第37-39页
        4.5.3 最大正向匹配分词算法优化第39-44页
        4.5.4 实验及结果分析第44-46页
第5章 MOOC虚拟交流中心设计与实现第46-61页
    5.1 MOOC虚拟交流中心开发环境与流程简介第46-47页
        5.1.1 MOOC虚拟交流中心开发环境第46页
        5.1.2 MOOC虚拟交流中心开发流程第46-47页
    5.2 MOOC虚拟交流中心需求分析第47-49页
        5.2.1 MOOC虚拟交流中心需求分析第47-48页
        5.2.2 虚拟交流中心GUI设计第48-49页
    5.3 MOOC虚拟交流中心场景设计第49-53页
        5.3.1 师生答疑模块场景设计第49-51页
        5.3.2 探索学习模块场景设计第51-52页
        5.3.3 知识分享模块场景设计第52-53页
    5.4 MOOC课程信息获取子系统设计与实现第53-59页
        5.4.1 MOOC课程信息获取子系统总体设计第53-54页
        5.4.2 页面采集模块第54-55页
        5.4.3 页面分析模块第55-58页
        5.4.4 数据存储模块第58-59页
    5.5 MOOC虚拟交流中心运行效果第59-61页
结论与展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间发表的论文第67页

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