首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于Big6的移动学习系统设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-14页
     ·研究背景第11-13页
     ·问题的提出第13-14页
   ·研究现状第14-15页
     ·国外研究现状第14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·研究目的及意义第15页
     ·研究的目的第15页
     ·研究的意义第15页
   ·研究方法第15-16页
   ·研究的创新点第16-17页
第二章 移动学习的概况及 Big6 模式第17-31页
   ·移动学习概述第17-19页
     ·移动学习定义第17-18页
     ·移动学习的优势第18-19页
     ·移动学习环境第19页
   ·移动学习的发展现状及趋势第19-22页
     ·移动学习在中国的发展第19-20页
     ·移动学习的发展趋势第20-21页
     ·存在的问题第21-22页
   ·移动学习的理论基础第22页
   ·移动学习的技术基础第22-27页
     ·移动学习工具第22-23页
     ·无线传输技术第23-24页
     ·移动应用开发技术第24-26页
     ·开发工具第26-27页
   ·Big6 模式第27-31页
     ·主题探究式学习第27页
     ·Big6 模式概述第27-29页
     ·Big6 与信息素养第29-31页
第三章 移动学习系统开发的技术基础第31-41页
   ·移动开发平台第31页
   ·平台的选择第31-32页
   ·Android 系统的架构第32-33页
   ·Android 应用开发技术分析第33-41页
     ·Android 系统四大组件第33-36页
     ·UI 布局第36-38页
     ·数据解析与开源框架第38-39页
     ·Android 工程目录结构分析第39-41页
第四章 基于 Big6 的移动学习系统设计第41-51页
   ·Big6 与移动学习第41页
   ·基于 Big6 的移动学习活动设计第41-44页
     ·设计原则第41-42页
     ·基于 Big6 的移动学习活动第42-44页
   ·可行性分析第44-45页
     ·初步调查第44页
     ·系统目标第44-45页
     ·可行性研究第45页
   ·需求分析第45-48页
   ·总体设计第48-49页
   ·系统功能设计第49-51页
第五章 基于 Big6 的移动学习系统开发第51-61页
   ·开发工具及运行环境第51页
   ·系统的功能模块实现第51-59页
     ·服务器端的实现第51-53页
     ·移动端的实现第53-59页
   ·系统的测试第59页
   ·系统总结第59-61页
第六章 结论与展望第61-63页
   ·存在的问题第61-62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-65页
附录A 移动学习信息素养调查问卷第65-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文目录第70-71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:基于知识地图的中学生学力水平测试研究
下一篇:基于微信的研究生网络协作学习模式研究