摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-17页 |
1.2.1 基于GIS的文化保护研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 基于GIS的导览系统研究现状 | 第14-15页 |
1.2.3 移动学习与文化保护研究现状 | 第15-17页 |
1.3 研究内容和思路 | 第17-18页 |
1.3.1 研究内容 | 第17-18页 |
1.3.2 研究思路 | 第18页 |
1.4 论文组织结构 | 第18-20页 |
第2章 相关理论及技术基础 | 第20-27页 |
2.1 土家音乐文化概述 | 第20-21页 |
2.2 移动学习及特征 | 第21页 |
2.3 虚拟漫游相关算法 | 第21-23页 |
2.3.1 SVG矢量图 | 第22页 |
2.3.2 Dijkstra算法 | 第22页 |
2.3.3 缓冲区分析 | 第22-23页 |
2.4 系统实现相关技术 | 第23-26页 |
2.4.1 Spring | 第23-24页 |
2.4.2 Spring-MVC | 第24-25页 |
2.4.3 MyBatis | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 虚拟漫游相关问题研究 | 第27-37页 |
3.1 小范围地图快速生成方法 | 第27-30页 |
3.1.1 景区地图分析 | 第27-28页 |
3.1.2 地图矢量化 | 第28-29页 |
3.1.3 地图后续处理 | 第29-30页 |
3.2 自动漫游导航分析研究 | 第30-34页 |
3.2.1 导航问题分析与描述 | 第30-31页 |
3.2.2 传统Dijkstra算法实现 | 第31-32页 |
3.2.3 面向景点漫游导航的Dijkstra算法改进及实现 | 第32-34页 |
3.3 文化长廊景点推荐研究 | 第34-36页 |
3.3.1 景点推荐问题分析 | 第34页 |
3.3.2 基于缓冲区分析的景点推荐方法 | 第34-35页 |
3.3.3 沿路径按距离的景点推荐方法实现 | 第35-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 土家音乐长廊导览系统设计 | 第37-45页 |
4.1 相关研究分析 | 第37页 |
4.2 系统功能需求分析 | 第37-38页 |
4.3 系统总体设计 | 第38-39页 |
4.4 功能模块设计 | 第39-40页 |
4.4.1 土家历史学习功能模块 | 第39页 |
4.4.2 土家景区导览模块 | 第39-40页 |
4.5 数据库设计 | 第40-42页 |
4.5.1 实体关系图 | 第40-41页 |
4.5.2 主要数据库表设计 | 第41-42页 |
4.6 面向移动学习的资源及界面设计 | 第42-44页 |
4.6.1 学习资源设计 | 第43页 |
4.6.2 终端界面设计 | 第43-44页 |
4.7 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 土家音乐长廊导览系统开发与应用 | 第45-52页 |
5.1 系统开发环境 | 第45页 |
5.1.1 硬件环境 | 第45页 |
5.1.2 软件环境 | 第45页 |
5.2 系统主要功能模块实现 | 第45-50页 |
5.2.1 景区展示功能实现 | 第45-47页 |
5.2.2 地图展示功能实现 | 第47-48页 |
5.2.3 自动导航与景点推荐功能实现 | 第48-50页 |
5.3 系统测试及应用 | 第50-51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
第6章 总结与展望 | 第52-54页 |
6.1 研究总结 | 第52页 |
6.2 展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文及参与的项目 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |