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面向移动学习的土家音乐长廊导览系统研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-17页
        1.2.1 基于GIS的文化保护研究现状第13-14页
        1.2.2 基于GIS的导览系统研究现状第14-15页
        1.2.3 移动学习与文化保护研究现状第15-17页
    1.3 研究内容和思路第17-18页
        1.3.1 研究内容第17-18页
        1.3.2 研究思路第18页
    1.4 论文组织结构第18-20页
第2章 相关理论及技术基础第20-27页
    2.1 土家音乐文化概述第20-21页
    2.2 移动学习及特征第21页
    2.3 虚拟漫游相关算法第21-23页
        2.3.1 SVG矢量图第22页
        2.3.2 Dijkstra算法第22页
        2.3.3 缓冲区分析第22-23页
    2.4 系统实现相关技术第23-26页
        2.4.1 Spring第23-24页
        2.4.2 Spring-MVC第24-25页
        2.4.3 MyBatis第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 虚拟漫游相关问题研究第27-37页
    3.1 小范围地图快速生成方法第27-30页
        3.1.1 景区地图分析第27-28页
        3.1.2 地图矢量化第28-29页
        3.1.3 地图后续处理第29-30页
    3.2 自动漫游导航分析研究第30-34页
        3.2.1 导航问题分析与描述第30-31页
        3.2.2 传统Dijkstra算法实现第31-32页
        3.2.3 面向景点漫游导航的Dijkstra算法改进及实现第32-34页
    3.3 文化长廊景点推荐研究第34-36页
        3.3.1 景点推荐问题分析第34页
        3.3.2 基于缓冲区分析的景点推荐方法第34-35页
        3.3.3 沿路径按距离的景点推荐方法实现第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 土家音乐长廊导览系统设计第37-45页
    4.1 相关研究分析第37页
    4.2 系统功能需求分析第37-38页
    4.3 系统总体设计第38-39页
    4.4 功能模块设计第39-40页
        4.4.1 土家历史学习功能模块第39页
        4.4.2 土家景区导览模块第39-40页
    4.5 数据库设计第40-42页
        4.5.1 实体关系图第40-41页
        4.5.2 主要数据库表设计第41-42页
    4.6 面向移动学习的资源及界面设计第42-44页
        4.6.1 学习资源设计第43页
        4.6.2 终端界面设计第43-44页
    4.7 本章小结第44-45页
第5章 土家音乐长廊导览系统开发与应用第45-52页
    5.1 系统开发环境第45页
        5.1.1 硬件环境第45页
        5.1.2 软件环境第45页
    5.2 系统主要功能模块实现第45-50页
        5.2.1 景区展示功能实现第45-47页
        5.2.2 地图展示功能实现第47-48页
        5.2.3 自动导航与景点推荐功能实现第48-50页
    5.3 系统测试及应用第50-51页
    5.4 本章小结第51-52页
第6章 总结与展望第52-54页
    6.1 研究总结第52页
    6.2 展望第52-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及参与的项目第58-59页
致谢第59页

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