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基于OK6410开发板的移动学习系统客户端设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-8页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 国内外移动学习研究现状概述第9-10页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10页
    1.3 主要研究内容第10-11页
    1.4 研究创新点第11-12页
    1.5 论文章节安排第12-13页
第2章 移动学习理论第13-22页
    2.1 移动学习的定义及特点第13-15页
        2.1.1 移动学习的定义第13-14页
        2.1.2 移动学习的特点第14-15页
    2.2 移动学习的理论基础第15-17页
        2.2.1 情境学习第15-16页
        2.2.2 活动学习第16页
        2.2.3 经验学习第16页
        2.2.4 泛在学习第16-17页
        2.2.5 非正式学习第17页
    2.3 移动学习模式第17-19页
        2.3.1 基于短消息的移动学习模式第17-18页
        2.3.2 在线实时信息交互的移动学习模式第18页
        2.3.3 基于连接/浏览的移动学习模式第18-19页
        2.3.4 在线信息下载的移动学习模式第19页
    2.4 移动学习环境第19-21页
    2.5 移动学习的研究内容第21-22页
        2.5.1 移动学习的教学模式第21页
        2.5.2 移动学习终端软件和资源开发第21页
        2.5.3 支持移动学习系统的相关技术第21-22页
第3章 开发平台与关键技术第22-46页
    3.1 客户端开发平台第22-25页
        3.1.1 linux 操作系统第22-23页
        3.1.2 Qtopia 平台和 MVC 设计模式第23-25页
    3.2 开发工具的搭建第25-46页
        3.2.1 硬件的总体设计第25-33页
        3.2.2 软件系统平台构建第33-46页
第4章 客户端与服务器交互的设计与实现第46-56页
    4.1 Web Services 技术第46-49页
        4.1.1 Web Services 概念第46页
        4.1.2 Web 服务体系结构第46-47页
        4.1.3 Web Services 技术标准第47-49页
        4.1.4 Web Services 技术优点第49页
    4.2 Web Services 服务器端的设计与实现第49页
    4.3 Web Services 客户端的设计与实现第49-56页
        4.3.1 Linux 对 Web Services 的支持第49-50页
        4.3.2 Web Services 客户端开发流程第50-52页
        4.3.3 Web Services 客户端应用程序的设计与实现第52-56页
第5章 移动学习系统客户端架构与界面设计第56-80页
    5.1 设计目标第56页
    5.2 移动学习系统设计第56-58页
    5.3 客户端总体架构第58-59页
    5.4 各模块功能介绍及界面设计第59-66页
    5.5 多媒体视频输出模块的设计第66-73页
        5.5.1 Qt 绘图技术第66-67页
        5.5.2 视频的合并第67-70页
        5.5.3 多媒体资源播放控制的设计与实现第70-73页
    5.6 系统客户端部分功能展示第73-80页
        5.6.1 用户登录与主界面第73-74页
        5.6.2 移动课程学习第74页
        5.6.3 二路视频的播放第74-77页
        5.6.4 教育信息公告第77页
        5.6.5 移动学习评估第77-78页
        5.6.6 移动学习博客第78-80页
第6章 总结与展望第80-82页
    6.1 研究成果第80页
    6.2 后续工作及存在的问题第80-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第85页

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