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基于信息技术的问题解决型地理学习环境设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 引言第11-20页
    1.1 研究背景第11页
        1.1.1 地理新课程改革的必然要求第11页
        1.1.2 教育理论和信息技术发展为研究提供了前提条件第11页
        1.1.3 培养学生自主探究素养的现实需要第11页
    1.2 研究意义第11-14页
        1.2.1 理论意义第12页
        1.2.2 实践意义第12-14页
    1.3 国内外研究现状第14-17页
        1.3.1 国外研究现状第14-15页
        1.3.2 国内研究现状第15-17页
    1.4 研究内容第17-18页
    1.5 研究方法和技术路线第18-20页
        1.5.1 研究方法第18页
        1.5.2 技术路线图第18-20页
2 问题解决型地理学习环境设计的理论基础第20-28页
    2.1 相关概念界定第20-21页
        2.1.1 学习环境第20-21页
        2.1.2 “问题解决”模式第21页
    2.2 学习环境构成要素及特点第21-25页
        2.2.1 学习环境构成要素第21-23页
        2.2.2 地理学习环境的特点第23-25页
    2.3 问题解决学习模式概述第25-27页
        2.3.1 问题的分类第25-26页
        2.3.2 问题解决的基本特征第26-27页
    2.4 小结第27-28页
3 基于信息技术的问题解决型学习环境设计第28-46页
    3.1 现状调查与分析第28-37页
        3.1.1 调查方式及调查过程第28-29页
        3.1.2 调查结果统计与分析第29-32页
        3.1.3 地理同课异构课堂观察结果分析第32-36页
        3.1.4 教师访谈总结分析第36-37页
    3.2 基于信息技术的问题解决型学习环境设计第37-44页
        3.2.1 设计原则第37-39页
        3.2.2 设计思路第39-40页
        3.2.3 设计过程第40-44页
    3.3 小结第44-46页
4 基于信息技术的问题解决型地理学习环境设计案例及评价第46-68页
    4.1 基于多媒体教学环境的问题解决型地理学习环境设计及评价--以人教版“城市化”为例第46-53页
        4.1.1 案例说明第46页
        4.1.2 案例展示第46-53页
        4.1.3 设计评价与反思第53页
    4.2 基于Starry Night Pro Plus 6的问题解决型地理学习环境设计及评价--以人教版“宇宙中的地球”为例第53-60页
        4.2.1 案例说明第53-54页
        4.2.2 案例展示第54-60页
        4.2.3 设计评价与反思第60页
    4.3 基于GoogleEarth的问题解决型地理学习环境设计--以人教版“森林的开发与保护-以亚马孙雨林为例”为例第60-67页
        4.3.1 案例说明第60-61页
        4.3.2 案例展示第61-67页
        4.3.3 设计评价与反思第67页
    4.5 小结第67-68页
5 结语第68-70页
    5.1 基本结论第68页
    5.2 存在不足第68-69页
    5.3 进一步研究的方向第69-70页
参考文献第70-73页
攻读学位期间获得成果第73-74页
附录第74-76页
致谢第76-77页

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