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“全媒体在线编辑工具”中数字教育资源模板设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 国内研究现状第11-13页
        1.2.2 国外研究现状第13-14页
    1.3 研究目的与研究意义第14页
        1.3.1 研究目的第14页
        1.3.2 研究意义第14页
    1.4 研究内容和研究方法第14-16页
        1.4.1 研究内容第14-15页
        1.4.2 研究方法第15-16页
2 常用数字教育资源模板与全媒体在线编辑工具的分析第16-24页
    2.1 相关概念厘定第16-17页
    2.2 常用数字教育资源模板第17-21页
    2.3 对全媒体在线编辑工具的分析第21-24页
3 全媒体数字教育资源模板的设计要素、理念及原则第24-35页
    3.1 全媒体数字教育资源模板的设计要素第24-27页
        3.1.1 模板的大小第24-25页
        3.1.2 模板的结构第25页
        3.1.3 模板的样式第25页
        3.1.4 模板的版式第25-26页
        3.1.5 模板的交互第26-27页
    3.2 全媒体数字教育资源模板的设计理念第27-29页
        3.2.1 基于实用性理念实现模板与工具的有效整合第27-28页
        3.2.2 基于人性化理念合理设计模板界面及媒体元素第28页
        3.2.3 基于创新性理念实现模板结构的有效组织第28-29页
    3.3 全媒体数字教育资源模板的设计原则第29-35页
        3.3.1 注重不同学科的区分性原则第29-30页
        3.3.2 注重不同对象的适用性原则第30页
        3.3.3 注重用户视觉感受及心理体验的原则第30-31页
        3.3.4 注重以内容为核心的原则第31-34页
        3.3.5 注重受众与资源的互动性原则第34-35页
4 全媒体数字教育资源模板设计实现——以小学语文课程为例第35-58页
    4.1 "教学设计"模板设计第35-39页
        4.1.1 "教学设计"模板设计要素分析第35-37页
        4.1.2 "教学设计"模板设计实现第37-39页
    4.2 多媒体课件模板设计第39-49页
        4.2.1 多媒体课件模板设计要素分析第39-41页
        4.2.2 多媒体课件模板设计实现第41-49页
    4.3 交互式电子书模板设计第49-51页
        4.3.1 交互式电子书设计要素分析第49-50页
        4.3.2 交互式电子书设计实现第50-51页
    4.4 网络课程模板设计第51-54页
        4.4.1 网络课程模板设计要素分析第51-52页
        4.4.2 网络课程模板设计实现第52-54页
    4.5 元素模板设计第54-58页
        4.5.1 文本元素模板设计第54-55页
        4.5.2 图文元素模板设计第55-56页
        4.5.3 音频/视频元素模板设计第56-57页
        4.5.4 其它元素模板设计第57-58页
5 总结与展望第58-60页
    5.1 研究总结第58页
    5.2 研究不足与展望第58-60页
参考文献第60-62页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第62-63页
致谢第63页

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