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面向创客培养的教学设计的理论与实践研究--通过问题解决促进创新思维品质

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第14-26页
    1.1 研究背景第14-15页
        1.1.1 当今时代亟需创新人才第14页
        1.1.2 创客教育的兴起为创新人才培养提供了可资借鉴的方法第14-15页
    1.2 研究意义第15页
        1.2.1 理论意义第15页
        1.2.2 实践意义第15页
    1.3 国内外研究现状第15-22页
        1.3.1 国外研究现状第15-17页
        1.3.2 国内研究现状第17-21页
        1.3.3 总结第21-22页
    1.4 研究目的和研究内容第22页
    1.5 研究方法第22-23页
        1.5.1 文献法第22-23页
        1.5.2 问卷法第23页
        1.5.3 访谈法第23页
        1.5.4 行动研究法第23页
    1.6 研究框架第23-26页
第2章 相关理论综述第26-39页
    2.1 创客和创客教育第26-31页
        2.1.1 创客的定义和特点第26-28页
        2.1.2 创客教育的定义和特点第28-31页
    2.2 创客培养和创新思维品质第31-39页
        2.2.1 创客的能力构成第31-32页
        2.2.2 创客培养的核心:创新思维品质第32-35页
        2.2.3 通过问题解决促进创新思维品质的可行性分析第35-39页
第3章 面向创客培养的教学设计模式的构建第39-52页
    3.1 本研究的科学理论基础第39-40页
        3.1.1 基于问题的学习(Problem-based Learning)第39-40页
        3.1.2 快乐教育第40页
    3.2 面向创客培养的教学设计模式第40-52页
        3.2.1 面向创客培养的教学设计模式第41-42页
        3.2.2 分析学习内容第42-43页
        3.2.3 分析学习者第43-45页
        3.2.4 学习目标第45页
        3.2.5 设计问题第45-47页
        3.2.6 学习支架第47-49页
        3.2.7 学习环境第49-50页
        3.2.8 学习活动第50页
        3.2.9 评价第50-52页
第4章 面向创客培养的教学设计实践第52-67页
    4.1 实践研究概述第52-54页
        4.1.1 实验对象选取第52页
        4.1.2 实验对象分析第52-53页
        4.1.3 实验介绍第53-54页
    4.2 教学案例第54-61页
        4.2.1 分析学习内容第54-55页
        4.2.2 分析学习者第55-58页
        4.2.3 学习目标第58页
        4.2.4 设计问题第58-59页
        4.2.5 学习支架第59-60页
        4.2.6 教学过程第60-61页
    4.3 实验结果讨论第61-67页
        4.3.1 评价材料的制作第61-62页
        4.3.2 三维目标第62-64页
        4.3.3 创新思维品质第64-67页
第5章 总结与展望第67-68页
    5.1 研究总结第67页
    5.2 不足与展望第67-68页
参考文献第68-71页
附录1 学生访谈提纲第71-72页
附录2 课前问卷调查第72-73页
附录3 面向创客培养的教学实施效果调查问卷第73-74页
附录4 创新思维品质测试1第74-75页
附录5 创新思维品质测试2第75-76页
附录6 部分作品展示第76-77页
致谢第77页

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