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基于冗余原则的多媒体学习活动的设计研究

摘要第1-3页
Abstract第3-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·选题依据第8-10页
     ·研究背景第8-9页
     ·问题提出第9-10页
   ·国内外研究现状第10-14页
   ·研究的目的和内容第14-15页
     ·研究的目的第14页
     ·研究的内容第14-15页
   ·研究的意义和创新之处第15页
     ·研究的意义第15页
     ·研究的创新之处第15页
   ·研究的方法和思路第15-18页
     ·研究的方法第15-16页
     ·研究的思路第16-18页
第二章 理论依据及研究假设第18-31页
   ·相关理论依据第18-30页
     ·多媒体认知理论第18-21页
     ·冗余理论第21-25页
     ·感知觉理论第25-27页
     ·活动理论第27-30页
   ·研究假设第30-31页
第三章 基于冗余原则的多媒体学习活动的设计第31-46页
   ·基于冗余原则的多媒体学习活动的设计策略第31-33页
     ·重视多媒体学习活动的环境因素第31页
     ·重视多媒体学习内容中有效信息的量与质第31-32页
     ·重视学习者的个体差异第32-33页
     ·重视传播方式与渠道第33页
   ·基于冗余原则的多媒体学习活动的设计流程第33-42页
     ·学习内容分析第35-36页
     ·学习者个体特征分析第36-38页
     ·学习目标分析第38-40页
     ·为学习目标设计学习活动第40-41页
     ·评价、实施与再评价第41-42页
   ·基于冗余原则的多媒体学习活动案例的设计第42-46页
第四章 基于冗余原则多媒体学习活动的实证研究第46-66页
   ·《音频技术》课程的教学案例分析第46-63页
     ·实施前测工作第46-49页
     ·实施过程第49-50页
     ·效果分析与思考第50-62页
     ·小结第62-63页
   ·访谈调查分析第63-66页
     ·访谈的目的第63页
     ·访谈对象第63页
     ·访谈问题的设置第63-64页
     ·结果分析第64-66页
第五章 总结与展望第66-69页
   ·内容回顾与总结第66-67页
   ·本研究的局限性第67-68页
   ·研究展望第68-69页
参考文献第69-74页
附录第74-82页
 附录1:关于学习者先前知识经验的调查问卷第74-75页
 附录2:学习能力调查问卷第75-78页
 附录3:知觉偏好调查问卷第78-80页
 附录4:《传声器》教学案例中使用的测试材料第80-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表的论文第83-84页

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