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信息技术环境下的学习活动设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-16页
1 引论第16-25页
   ·论文的研究背景第16-17页
   ·信息技术环境下学习活动设计研究的现状第17-20页
   ·信息技术环境下学习活动设计研究面临的问题与挑战第20-22页
   ·论文的研究内容与方法第22-25页
2 信息技术环境下的学习活动理论第25-49页
   ·引言第25-27页
   ·信息技术环境下的学习活动之理论解析第27-37页
     ·信息技术环境的内涵与特征第27-30页
     ·活动理论的历史演变与基本观点第30-34页
     ·信息技术环境下的学习活动之理论解析第34-37页
   ·信息技术环境下的学习活动之理论模型第37-46页
     ·信息技术环境下的学习活动系统的结构模型第38-41页
     ·信息技术环境下学习活动系统的嵌套性解释模型第41-43页
     ·信息技术环境下学习活动的机制与结构第43-44页
     ·信息技术环境下的学习活动之过程模型第44-46页
   ·本章小结第46-49页
3 信息技术环境下的学习活动设计模型第49-63页
   ·引言第49-50页
   ·信息技术环境下的学习活动设计的二维矩阵式理论模型第50-57页
     ·信息技术环境下学习活动设计需要注意的问题第50-51页
     ·九大教学事件第51-54页
     ·"九大教学事件×四种课型"矩阵式学习活动设计模型第54-57页
   ·信息技术环境下的学习活动设计的过程模型第57-62页
     ·以对活动系统的分析为基础,进行可视化学习目标的设计第58-59页
     ·以学习目标为导向,设计具有情境化和真实性的学习活动第59-60页
     ·从工具中介思想出发,在设计中给学习配备多种支撑工具第60-61页
     ·在评价设计中设置多元化评价方式,促进学习者全面发展第61-62页
   ·本章小结第62-63页
4 信息技术环境下学习活动设计决策支持系统第63-96页
   ·引言第63-64页
   ·学习活动设计决策支持系统功能需求第64-66页
   ·学习活动设计决策支持系统框架第66-72页
     ·系统逻辑结构设计第66-67页
     ·系统实施流程设计第67-69页
     ·系统主要功能库设计第69-72页
   ·学习活动设计决策支持系统规则与决策库设计第72-91页
     ·系统规则与决策库第72-84页
     ·系统对应表第84-91页
   ·原型系统的设计与实现第91-95页
     ·技术实现第91-93页
     ·应用反馈第93-95页
   ·本章小结第95-96页
5 信息技术环境下学习活动设计的应用实践第96-134页
   ·引言第96-97页
   ·基于PGP教学平台的学习活动设计与实施第97-119页
     ·PGP教学平台第97-98页
     ·授导型学习活动设计与实施的框架第98-99页
     ·课前准备——学习活动设计第99-100页
     ·课堂实施——学习活动实施第100-108页
     ·课后评价——学习活动效果评价第108-113页
     ·应用实践小结第113-119页
   ·网络环境下学习活动的设计与实施第119-132页
     ·网络探究型学习活动设计与实施的框架第120-121页
     ·案例背景第121页
     ·案例实施前准备——学习活动设计第121-123页
     ·学习活动实施第123-130页
     ·应用实践小结第130-132页
   ·本章小结第132-134页
6 总结与展望第134-137页
   ·研究总结第134-136页
   ·未来展望第136-137页
参考文献第137-143页
附录一 学习活动设计决策支持系统应用效果调查问卷第143-146页
附录二 PGP教学平台应用实践效果调查问卷第146-149页
附录三 "信息化教学设计"学习实践应用效果调查问卷第149-151页
在校期间发表的论文、科研成果等第151-152页
致谢第152页

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