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基于游戏化学习社区的教育游戏设计与开发研究--以“蜂蜂乐园”儿童社区“疯狂赛车”为例

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
图目录第9-11页
表目录第11-12页
第一章 绪论第12-24页
   ·选题背景及问题的提出第12-13页
     ·选题背景第12-13页
     ·问题的提出第13页
   ·基本概念第13-16页
     ·游戏化学习第13-14页
     ·学习社区第14-15页
     ·游戏化学习社区第15-16页
   ·游戏化学习应用中的问题第16-18页
     ·游戏化学习网络社区的应用问题第16-17页
     ·游戏化学习型教育游戏的应用问题第17-18页
   ·研究的内容、目标与意义第18-19页
     ·研究内容第18页
     ·研究目标第18-19页
     ·研究意义第19页
   ·研究思路与方法第19-21页
     ·研究思路第19-20页
     ·研究方法第20-21页
   ·论文结构框架第21-24页
第二章 网络化教育游戏研究综述第24-32页
   ·国外的研究与应用现状第24-27页
     ·基本理论第24-25页
     ·应用实践第25-27页
   ·国内的研究与应用现状第27-32页
     ·基本理论第27-28页
     ·实践探索第28-32页
第三章 论文研究基础第32-42页
   ·儿童游戏化学习社区的特点第32-34页
   ·儿童游戏化学习的一般过程第34-35页
   ·游戏与儿童心理发展第35-36页
   ·游戏化学习社区环境下的教育游戏概念阐述第36-37页
   ·论文研究基础第37-42页
     ·技术基础第37-38页
     ·理论基础第38-42页
第四章 基于游戏化学习社区的教育游戏设计方法第42-50页
   ·基于游戏化学习社区的教育游戏的模型建构方法第42-43页
     ·传统教育游戏模型建构方法第42-43页
     ·基于游戏化学习社区的教育游戏模型建构方法第43页
   ·基于游戏化学习社区的教育游戏设计的理论原则建构第43-47页
     ·以先进教学理论为指导思想第43-44页
     ·以角色扮演方式而设计多种学习行为体验第44页
     ·具有儿童特色的环境设计第44-45页
     ·情境化的交互性创设第45-46页
     ·社区化的激励机制设计第46-47页
   ·基于游戏化学习社区的教育游戏的后台控制设计第47-50页
     ·事件管理系统第47页
     ·任务设置系统第47-48页
     ·题库生成系统第48页
     ·地图编辑系统第48-49页
     ·跟踪评价系统第49-50页
第五章 "疯狂赛车"游戏案例的设计与开发第50-70页
   ·教育游戏设计一般流程第50-56页
     ·分析阶段第51页
     ·策划阶段第51-52页
     ·设计阶段第52-56页
     ·开发阶段第56页
     ·评价阶段第56页
   ·游戏案例教学需求分析第56-57页
     ·需求分析第56页
     ·教学对象分析第56-57页
     ·教学内容分析第57页
   ·游戏案例策划第57-62页
     ·游戏逻辑第57-58页
     ·游戏功能第58-60页
     ·游戏场景第60-62页
   ·游戏案例设计第62-66页
     ·触发场景的功能设计第62页
     ·游戏场景的用户界面设计第62-63页
     ·差异化题库设计第63页
     ·多用户比赛竞技模式设计第63-64页
     ·游戏资源元素设计第64-66页
   ·游戏案例开发第66-69页
     ·美工与程序之间的衔接第66页
     ·给程序建立文档类第66页
     ·文档类对象的编写第66-67页
     ·游戏题库生成XML代码编译第67-68页
     ·主场景Actionscript文档类的编写第68-69页
   ·游戏案例测试与修改第69-70页
第六章 案例的应用与评估第70-78页
   ·问卷调查第70-72页
     ·问卷的发放方式第70页
     ·问卷调查数据的分析、归纳第70-72页
   ·教学实验第72-78页
     ·教学实验的设计第72-73页
     ·教学实验的实施第73-74页
     ·教学实验的讨论第74-78页
第七章 总结与展望第78-81页
   ·研究成果和创新点第78页
     ·研究成果第78页
     ·创新点第78页
   ·研究的不足与反思第78-80页
     ·研究中存在的不足第78-79页
     ·研究结束的反思第79-80页
   ·展望与后续研究第80-81页
     ·研究的展望第80页
     ·后续的研究方向第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
附录第85-89页
 附录一:调查问卷附录第85-87页
 附录二:二年级汉字识别能力测试(题目部分节选)第87-89页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第89-92页

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