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基于问题解决的信息化学习环境设计及实践研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第1章 问题的提出第8-15页
   ·研究背景第8-10页
     ·社会发展对问题解决能力的要求第8页
     ·新基础教育课程改革的推进第8页
     ·信息化教育第8-9页
     ·教育技术的范式转换第9-10页
     ·教学设计的多元化趋势第10页
   ·研究目的和意义第10-11页
   ·研究内容及主要研究方法第11-12页
     ·研究内容第11-12页
     ·主要研究方法第12页
   ·论文组织结构第12-15页
第2章 问题解决与信息化学习环境第15-27页
   ·问题解决的心理学研究第15-19页
     ·什么是问题第15-16页
     ·什么是问题解决第16页
     ·问题解决的心理学研究历程第16-17页
     ·问题解决的一般过程第17-18页
     ·问题解决教学第18页
     ·问题解决能力的表征及培养第18-19页
   ·学习环境的相关研究第19-22页
     ·学习环境的概念第19-21页
     ·学习环境的构成要素第21页
     ·学习环境的设计第21-22页
   ·信息化学习环境的相关研究第22-24页
     ·信息化学习环境的界定第22页
     ·信息化学习环境的构成要素第22-23页
     ·信息技术支持的学习环境的特点——两个学习空间第23-24页
   ·本文研究的几个关键问题第24-27页
     ·传统环境下问题解决教学实施的不足第24页
     ·信息技术能够支持学习环境的创设第24-25页
     ·信息化学习环境下问题解决教学的优势第25-27页
第3章 基于问题解决的信息化学习环境设计的理论基础第27-32页
   ·以"学"为中心的教学设计理论第27页
   ·乔纳森的建构主义学习环境(CLE)设计模型第27-28页
   ·情境认知理论第28-30页
     ·情境认知理论简介第28-29页
     ·情境认知理论对学习环境设计的指导第29-30页
   ·认知弹性理论第30-32页
     ·认知弹性理论的核心观点第30-31页
     ·认知弹性理论对学习环境设计的启示第31-32页
第4章 基于问题解决的信息化学习环境设计第32-44页
   ·基于问题解决的信息化学习环境的要素及设计模型第32-34页
     ·基于问题解决的信息化学习环境的要素第32-33页
     ·基于问题解决的信息化学习环境的设计模型第33-34页
     ·基于问题解决的信息化学习环境的特点第34页
   ·问题的设计第34-35页
     ·问题的确定第35页
     ·问题的表征/模拟第35页
     ·问题设计的要点第35页
   ·情境的设计第35-37页
     ·回归日常情境第35-36页
     ·问题/任务情境第36-37页
     ·情境设计的要点第37页
   ·资源的设计第37-38页
     ·资源的准备第37-38页
     ·资源的设计第38页
   ·工具的设计第38-40页
     ·问题情境的构建工具第39页
     ·问题解决的认知工具第39-40页
     ·协作交流工具第40页
     ·学习评价工具第40页
   ·支架的设计第40-41页
   ·评价设计第41-44页
     ·评价的原则第41-42页
     ·评价的形式第42页
     ·评价的内容第42-44页
第5章 教学实践研究第44-57页
   ·实验方案的制定第44-45页
     ·实验假设第44页
     ·实验目的第44页
     ·实验环境及实验对象第44页
     ·实验方法第44页
     ·实验变量第44页
     ·实验工具第44-45页
   ·实验实施过程第45-50页
     ·实验班的教学设计第45-50页
     ·对照班的教学设计第50页
   ·实验结果分析第50-55页
     ·知识目标达成情况:实验班与对照班基础知识比较第50-51页
     ·技能目标达成情况第51-53页
     ·情感态度目标:实验班与对照班学生学习态度比较第53-54页
     ·实验后实验班学生学习认可度调查第54-55页
   ·小结与反思第55-57页
重要参考文献第57-61页
附录1:学生学习结果调查(实验班实验后测问卷)第61-64页
附录2:学生学习结果调查(对照班实验后测问卷)第64-66页
致谢第66页

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